一。类成员: 1.数据成员和成员函数都是属于对象的。
2.C++支持另外一种类型的成员,这种成员属于类本身,而不属于类对象,我们称之为类成员。 3.使用关键字static可以创建一个类成员。
4.在类声明内部声明的static数据成员必须在任何程序块之外定义。 5....
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2014-05-01 11:18:10
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递 我们将函...
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2014-05-01 10:56:15
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第一、四个用途用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; //
这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写
P...
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2014-05-01 10:49:51
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第七章
存储管理(要点提示)声明:以下内容只是自己的理解有错误的地方还请各位多多指正(本篇待完善)为了运行的安全存储管理需求:1、 Relocation2、
Protection3、 Sharing4、 Logical organization5、 Physical organization首先是....
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2014-05-01 09:31:55
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C++中有的东西需要放在可以在.h文件中定义,有的东西则必须放在.cpp文件中定义,有的东西在不同的cpp文件中的名字可以一样,而有的则不能一样那么究竟哪些东西可在头文件中定义,声明,哪些东西又必须在.cpp中定义,声明呢?
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2014-05-01 09:31:15
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声明( declaration )是告诉编译器某个东西的名称和类型( type
),但略去细节。下面是声明的例子:extern int x; //对象(object )声明size_t numDigits( int number );
//函数声明( function ) 声明class...
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2014-05-01 08:20:43
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5.1
简单语句表达式语句:表达式+分号;执行表达式并且丢弃求值结果。空语句:当循环的全部工作在条件部分就可以完成的时候会用到。复合语句:花括号括起来的语句和声明即块。语句作用域:
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2014-05-01 05:53:57
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一、采用tri::function/bind方法实现类成员函数内部调用首先声明函数类型1
std::tr1::function func;在需要调用函数的地方绑定函数 1 switch (flgFun) { 2 case flgSine: 3
func = std::tr1::bind(&C...
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2014-05-01 05:03:39
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在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即::。在C++中类...
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2014-05-01 04:35:59
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联合体12345678910111213#include union sa{double a;int
b;};int main(){union sa ssa;printf("%d \n",sizeof(union
sa));}联合体的声明,定义,与结构体一样。联合体的长度为最长成员的长度。联合体的初...
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2014-05-01 04:08:15
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