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搜索关键字:iOS开发    ( 10695个结果
iOS开发系列-SQLite
概述 SQLite3是一款轻型的 数据库。它占用资源非常低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它的 。 常见的数据库可以分为2大类 关系型数据库( ) 对象型数据库 常用的关系型数据库 PC端:Oracle、MySQL、SQL Server、Access、DB2、Sybase 嵌入式\移 ...
分类:移动开发   时间:2018-05-01 01:04:58    阅读次数:213
【干货】iOS开发学习中不易弄清楚的六种开发模式
在我们的实际开发中,架构模式多多少少也有几十种,在很多模式里,相信很多刚开始接触ios的程序员会遇到这类问题,本文小编就为大家详细解说这6种模式应用场景,帮助大家理清思路,学好ios开发。 一,代理模式应用场景 当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原 ...
分类:移动开发   时间:2018-04-30 23:27:01    阅读次数:187
1-4年的iOS开发者,如何写一份成功的简历尤为重要!
简历石沉大海,面试杳无音信,最可怕是转正前一天被开除,这些都不是事! 接下来带你看看,正儿八经的简历怎么写! 基础信息 稚嫩的写法 1、不要用百度文库中的表格模板,直接填写简历,很拘束很古板,尽管很多学校的职业规划大赛都是这个模板,但是在路边喝咖啡,在咖啡厅喝咖啡,是两个概念! 2、一般不用写政治身 ...
分类:移动开发   时间:2018-04-27 22:56:00    阅读次数:268
iOS开发之Masonry框架源码解析
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是 ...
分类:移动开发   时间:2018-04-27 19:52:02    阅读次数:208
iOS开发-之UIView属性hidden, opaque, alpha, opacity的区别
iOS开发-之UIView属性hidden, opaque, alpha, opacity的区别 一、alpha 液晶显示器是由一个个的像素点组成的,每个像素点都可以显示一个由RGBA颜色空间组成的一种色值。其中的A就表示透明度alpha,UIView中alpha是一个浮点值,取值范围0~1.0,表 ...
分类:移动开发   时间:2018-04-27 19:47:00    阅读次数:252
iOS开发针对对Masonry下的FPS优化讨论
今天博客的内容就系统的讨论一下Masonry对FSP的影响,以及如何更好的使用Masonry。如果你对iOS开发足够熟悉的话,那么对Masonry框架应该不陌生。简单的说,Masonry的诞生让AutoLayout的使用更为优雅,让控件的布局更为方便。使用辩证的观点来看一个事物的话,凡事都有两面性, ...
分类:移动开发   时间:2018-04-27 19:41:15    阅读次数:273
30K程序员的简述:如何成为高级开发人员
这篇文章适用于所有在这个行业已经有了几年时间后想要在职业生涯中取得突破的开发人员,编程人员和程序员(或者你可能刚刚开始,但希望你能看到你的路径)。本文适合那些有着简单愿望的人:你想成为一名高级开发人员,并希望在你的领域中脱颖而出。在阅读完这篇文章后,您将获得一组具有最佳资源列表的路径,供您升级并成为高级开发人员。免责声明:与生活中的所有事物一样,您可以随时设定自己的路径。尽管这不是唯一的方法,但是
分类:其他好文   时间:2018-04-27 16:47:26    阅读次数:177
面试官自述:面向高级开发人员的iOS面试问题
当您准备进行技术性iOS面试时,了解您可能会询问哪些主题以及经验丰富的iOS开发人员期望什么是非常重要的。这是许多硅谷公司用来衡量iOS候选人资历水平的一系列问题。这些问题涉及iOS开发的各个方面,旨在触及对平台的广泛理解。毕竟,高级开发人员应该能够从头到尾地发布完整的iOS产品。这绝不是一个详尽的列表,但它可以帮助您为即将到来的技术iOS面试做准备。你需要放下自己的主观判断和最重要的东西–仔细聆
分类:移动开发   时间:2018-04-26 18:28:35    阅读次数:204
iOS开发Drag and Drop简介
1、Drag and Drop简介 Drag and Drop是iOS11的新特性,可以将文本、图片进行拖拽到不同app中,实现数据的传递。只不过只能在iPad上使用,iPhone上只能app内部拖拽! 2、简单使用 相关代码: #import "ViewController.h" #define ...
分类:移动开发   时间:2018-04-26 14:05:53    阅读次数:360
iOS性能优化之“优化总体原则”(性能优化很重要,为什么你们都没有用?)
笔者由于在iOS开发过程中做过一些优化的工作,对iOS性能优化有一些粗浅的认识,一直想把自己这些经验,简单总结一下。 作为整个系列的第一篇,我打算针对iOS的优化中的一些总体原则做一些总结。因为我觉得无论列表流畅度优化也好、启动时间优化也好还是说其他方面的优化,都有一些共性的原则,只有掌握了这些总体 ...
分类:移动开发   时间:2018-04-26 01:24:26    阅读次数:167
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