进程同步 一组并发进程进行相互合作、相互等待,使得各进程按一定的顺序执行的过程称为进程间的同步。 进程同步与进程互斥 进程同步问题的关键在于生产者不需要获取信号量,消费者不需要释放信号量,所以信号量的初值设置为0。但是进程互斥问题中双方都需要获取和释放信号量,所以信号量的初值至少为1。 produc
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2016-02-28 20:00:03
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音乐文件是.lrc格式的,以一首歌曲为例, [ti:回忆的沙漏][ar:邓紫棋][al:G.E.M.][by:][offset:0][00:02.50]回忆的沙漏 - G.E.M. 邓紫棋[00:04.62]词:庭竹[00:05.72]曲:G.E.M.[00:15.03]拼图一片片失落[00:18.
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2016-02-26 20:33:01
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转:http://blog.csdn.net/cloudresearch/article/details/23127985 背景: 在分布式中,最难解决的一个问题就是多个节点间数据同步问题。为了解决这样的问题,涌现出了各种奇思妙想。只有在解决了如何进行信息同步的基础之上才衍生出形形色色的应用。这里开
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2016-02-26 12:15:09
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我们已经知道,对公共资源进行互斥访问,可以使用Lock上锁,或者使用RLock去重入锁。 但是这些都只是方便于处理简单的同步现象,我们甚至还不能很合理的去解决使用Lock锁带来的死锁问题。 要解决更复杂的同步问题,就必须考虑别的办法了。 threading提供的Condition对象提供了对复杂线程
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2016-02-03 01:54:21
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生产者/消费者模式简介用来干嘛的?生产者/消费者模式的产生主要目的就是为了解决非同步的生产与消费之间的问题。什么是非同步呢?
比如我刚刚生产了某个产品,而此时你正在打游戏,没空来取,要打完游戏来取,这就导致了我生产产品和你取产品是两个非同步的动作,你不知道我什么时候生产完产品,而我也不知道你什么时候来取。而生产者/消费者模式就是解决这个非同步问题的,因为肯定不可能我生产完一个就给你打个电话...
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2016-01-27 17:24:52
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这一章节我们来介绍在其他对象上同步与ThreadLocal。前一章节我们使用了1.synchronized在其他对象上同步class ThreadA implements Runnable {
private Object object = new Object();
private synchronized void test() throws InterruptedException {...
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2016-01-26 12:40:40
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static CSingleton* GetInstance() { if( m_pInstance == NULL ) //优化性能,总比锁快 { CAutoLock lock( &cs ); //防止多线程引起的同步问题 if( m_pInstance == NULL ) //确保该段代码进入....
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2016-01-21 18:37:30
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1. 数据显示如果是数值要考虑到0的情况2. 数据变化对前一个页面及相关页面的影响,也即数据同步问题。如果是有其它设备改变数据,那数据请求就应该在willappear(视图将要显示事件)进行请求,以保证数据的同步。当然是后台请求,请求过程中如果切换到其它页面,可以考虑终端该请求,视具体情况而定。3....
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2016-01-12 18:05:05
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1.手绘一张图说明。2.为什么JavaScript是单线程(这里引用阮一峰老师的话)JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两...
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2015-12-30 23:46:10
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在Chromium中,Render端和WebGL端绘制出来的UI最终是通过Browser端显示在屏幕上的。换句话说,就是Browser端负责合成Render端和WebGL端的UI。这涉及到不同OpenGL上下文之间的资源传递和同步问题。其中,资源传递问题通过Mailbox机制解决,同步问题通过Sync Point机制解决。本文接下来就分析Browser端合成Render端和WebGL端UI的过程。...
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2015-12-21 01:59:44
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