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搜索关键字:被子    ( 580个结果
Object.wait()与Object.notify()的用法
object.wait()和object.notify()和object.notifyall() 正文 wait、notify和notifyAll方法是Object类的final native方法。所以这些方法不能被子类重写,Object类是所有类的超类,因此在程序中有以下三种形式调用wait等方法
分类:其他好文   时间:2016-03-04 16:02:58    阅读次数:133
抽象类和接口总结回顾
抽象类的好处是简化或限制子类的设计;接口则往往是用来描述功能的。 1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。 2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。 3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以
分类:其他好文   时间:2016-03-02 15:08:46    阅读次数:115
面向对象的封装性和多态性
面向对象之封装性: 1、继承要符合is-a的关系。即"子类is a 父类"——子类是父类。如:卡车是汽车,卡车is a 汽车。 2、父类中如果用Protected修饰符,表示只允许其子类访问,而不允许其他非子类访问: 父类中如果用private修饰符,子类是不能访问的。 3、除了构造方法不能被子类继
分类:其他好文   时间:2016-02-27 20:42:58    阅读次数:207
c# 多态
实现多态的方法:1.虚方法vartual 2.抽象类、抽象方法 abstract 3.接口 interface。 1、虚方法 //第一步把父类方法加上virtual,可被子类重写 重写后 this.表示重写以后的方法、base.父类中继承下来的方法 public class Person { pub
分类:Windows程序   时间:2016-02-15 21:21:30    阅读次数:285
类继承和重写的区别
类的继承,是在父类中存在可继承的成员A,而在子类中不存在同名成员,这样该成员会被继承到子类,当子类对象访问该成员时,实际访问的是父类的对应成员。类的重写,是在父类中存在可继承的成员A,而在子类中存在同名成员,这样该成员会被子类重写,当子类对象访问该成员时,实际访问的是子类的成员。所以二者的区别就是,
分类:其他好文   时间:2016-02-06 18:24:26    阅读次数:181
Spark IMF传奇行动第22课:RDD的依赖关系彻底解密
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。作者:HaiziS 昨晚听了王家林老师的Spark IMF传奇行动第22课:RDD的依赖关系彻底解密,笔记如下: 1,窄依赖是指每个父RDD的一个Partition最多被子RDD的一个Partition所使用,例如map、filter、union等
分类:其他好文   时间:2016-01-30 13:30:22    阅读次数:204
2016NOI冬令营day0
上午写了一道题。中午收拾好东西后兴高采烈地坐老司机开的出租车来到了美丽的南山中学!!!:)志愿者太多了,弄得我们有点不好意思......:)来到寝室,看到了传闻中的被子&空(kong4)调(diao4),WOC这不是夏天盖的吗???:(翻了翻讲义,80%看不懂 & 90%不考 :(无聊的浪过了下午,...
分类:其他好文   时间:2016-01-26 21:59:39    阅读次数:154
对使命召唤OL游戏中队友能相互救治的动作设定的感慨
很偶然的在网吧看到有人在玩一个枪战游戏,场景特别真实,于是我就特别留意瞅了瞅时什么游戏,是使命召唤OL。我使用QQ帐号登录(是腾讯代理)后玩了一次,确实游戏做的很精致,子弹打击效果和人物被子弹击中的效果特别真实,关于它的高品质这都是题外话了,想玩可以自己去网吧体验一下。 游戏做的认真是一方面,...
分类:其他好文   时间:2016-01-23 17:56:50    阅读次数:140
final
Java中final称为终接器。1.使用final定义的类不能再有子类2.使用final定义的方法不能被子类所覆写。父类的重要的作用的方法。class A{ public final void fun(){ } }class B extends A{ pub...
分类:其他好文   时间:2016-01-11 23:44:09    阅读次数:153
(C++) CreateThread
先理解一下函数原型:HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,用于决定返回的handle是否可以被子进程继承。如果是N...
分类:编程语言   时间:2015-12-25 13:30:49    阅读次数:148
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