线程间的沟通 多个线程之间的协调沟通可以用Object类中的notify(),notifyAll(),wait()方法。notify():唤醒等待池中的线程,执行该方法时,从此对象等待池中随机选择一个线程放入对象的锁池中nitifyAll():唤醒等待池中的所有线程,执行该方法时,把对象等待池中全部...
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2015-05-27 15:31:09
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传送门:Android+Sqlite 实现古诗阅读应用(一):http://www.cnblogs.com/lfk-dsk/p/4492974.html Hi,又回来了,最近接到很多热情洋溢的小伙伴们的来信,吼开心哈,我会继续努力的=-=! 上回的东西我们做到了有个textview能随机选择...
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2015-05-18 22:40:23
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上次提到了一些行为树的基本概念,包括行为节点,控制节点(选择,序列,并行),这次来更多,更深入的讨论行为树的一些东西,如果对行为树不是很了解,请参看这里。一. 关于选择节点的讨论我们说过选择节点的定义是通过判断子节点的前提条件来选择一个节点执行,这就牵涉到判断顺序的问题,是自左向右,还是随机选择,或...
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2015-05-06 16:40:54
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1.算法流程:
但是为了减少算法因为初始数据可能已经部分按大小排序,导致算法复杂性会变成o(n2)进行了随机选择方法
在random_partition中随机产生(p,r)之间的一个数字,然后交换A[i]与A[r]这样会使得快速排序算法的复杂性得到降低。
代码实现:
#include
#include
#define DataType int
void FastSo...
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2015-05-04 11:57:43
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Problem Description有N个袋子放成一排,每个袋子里有一定数量的糖果,lzs会随机选择连续的几个袋子,然后拿走这些袋子中包含最多糖果的袋子。现问你,在选择x个袋子的情况下,lzs最坏情况下,也就是最少会拿到多少个糖果?对于x取值为1到n都分别输出答案。
Input第一行一个整数T,表示有T组数据。每组数据先输入一行一个整数N(1<=N<=100000),表示袋子数,接下来一行输入N...
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2015-04-24 09:18:00
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之前大一的时候有几天闲来无事,为了学习做了一个可以自动生成迷宫,可以寻找最短路径的小游戏,现在整理分享一下简单介绍:利用不相交集类考虑一个迷宫的生成,一个简单算法就是从各处的墙壁开始(除入口和出口之外)。此时,不断地随机选择一面墙,如果被该墙分割的单元彼此不联通,那么就把这面墙拆掉。重复这个过程直到开始单元和终止单元联通,那么就得到一个迷宫。实际上不断的拆掉墙壁直到每个单元都可以从其他单元到达更好(...
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2015-04-19 13:20:15
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package demo2;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 系统作为彩票双色球生成器,模拟机选一注双色球的彩票号码: * 1、需要从“01”到“32”中随机选择出6个数字作为红色球且这6个数字不能重复; * 2、并从”0.....
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2015-04-18 14:22:46
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“电梯调度”需求分析一、项目背景 试想一下,石家庄铁道大学基础教学楼的电梯配置如下:大厦有18层,4部电梯,很多乘客使用这些电梯的日常(旅客重量:平均70公斤最大120公斤,最小45公斤)。其他常量数据:电梯速度,开/关门时间,乘客的时间要在/走出电梯。可以对这些合理的假设。二、数据分析我们随机选择...
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2015-04-02 23:58:53
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“电梯调度”需求分析一、项目背景试想一下,石家庄铁道大学基础教学楼的电梯配置如下:大厦有18层,4部电梯,很多乘客使用这些电梯的日常(旅客重量:平均70公斤最大120公斤,最小45公斤)。其他常量数据:电梯速度,开/关门时间,乘客的时间要在/走出电梯。可以对这些合理的假设。二、数据分析我们随机选择了...
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2015-04-02 23:47:33
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“电梯调度”需求分析一、项目背景试想一下,石家庄铁道大学基础教学楼的电梯配置如下:大厦有18层, 4部电梯,很多乘客使用这些电梯的日常(旅客重量:平均70公斤最大120公斤,最小45公斤)。其他常量数据:电梯速度,开/关门时间,乘客的时间要在/走出电梯。可以对这些合理的假设。二、数据分析我们随机选择...
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2015-04-02 22:07:07
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