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搜索关键字:cocos2d-x 3.x 场景切换 特效    ( 4165个结果
MFC加载皮肤 转自:http://www.cctry.com/thread-4032-1-1.html
VC皮肤库SkinSharp 1.0.6.6的使用:SkinSharp又称Skin#,是Windows环境下一款强大的换肤组件。SkinSharp作为换肤控件,只需要在您的程序中添加一行代码,就能让您的界面焕然一新,并拥有多种主题风格和色调的动态切换功能以及Vista透明边框特效。网站地址:http...
分类:Web程序   时间:2014-06-06 21:12:45    阅读次数:285
html5 canvas结合js实现的非常酷的ascii animation动画特效
html5 canvas结合js实现的非常酷的ascii animation动画特效,http://www.zuidaima.com/share/1789567017372672.htm...
分类:Web程序   时间:2014-06-05 06:54:37    阅读次数:292
一个简单的图片切换特效
如图所示。 该图片切换特效实现很简单,而且兼容性很好。 html页面如下 css样式 * {margin:0; padding:0;} body {font-size:12px; color:#222; font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; b...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 00:10:13    阅读次数:332
Cocos2d-x多场景切换生命周期
在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景。情况2,使用replaceScene函数实现从HelloWorld场景进入Setting场景。情况3...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 18:02:08    阅读次数:278
Bitmap工具类
Andriod图片处理工具类 处理Bitmap和ImageView对象,实现了以下功能: 0.为图片加滤镜特效 1.saveBitmap: 把Bitmap对象持久存储到SD卡或手机内存. 2.getViewBitmap: 从view得到bitmap对象 3.addWatermark: Bitmap加水印 4.zoomBitmap: 放大缩小图片 5.getLoacalBitmap: 传入路径,从持久存储(SD卡或手机内存)得到Bitmap对象 6.getBitMapByUrl: 通过URL地址获取Bitma...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 13:55:15    阅读次数:354
html10个特效(转载)
http://www.html5tricks.com/10-html5-jquery-image-animatin.html现在网页上的图片已经不再是10几年前那种低像素的静态图片了,有了HTML5和jQuery,我们可以让一张普通的图片变得多姿多彩,特别是利用HTML5,还可以实现一些很复杂的图片...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 15:23:17    阅读次数:352
可删除超炫&多种特效的Card视图(改造自cardsui-for-android开源项目),提供DEMO下载
点击打开链接 改造自cardsui-for-android开源项目可实现自定义的Card视图,点击翻转动画,滑动动画,滑动删除,删除恢复...
分类:移动开发   时间:2014-06-03 04:12:00    阅读次数:400
Cocos2d-x场景切换相关函数介绍
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下:runWithScene(Scene* scene)。该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时候调用该函数。如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数。replaceScene(Scene* scene)。切换到下一个场景。用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放。pushScene(Scene* scene)。切换到下一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 01:39:32    阅读次数:275
cocos2dx场景切换的坑
有一个类可以使用不同的数据源,每个数据源对应一个对象。我在类里保存了对象的实例,由于要在其它地方使用所以做成了静态,并在每次初始化时重新设置,析构时删除。现在我打开了A,切换到B,结果这个静态的对象为NULL了,后来发现原来是A初始化后,B才析构,由于是类静态变量,所以被B析构时又置为NULL了。我...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 20:50:26    阅读次数:325
[WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择
8.1 动画方案的选择 Windows Phone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一个动画效果该怎么去思考动画实现的思路以...
分类:Windows程序   时间:2014-06-02 19:43:52    阅读次数:412
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