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[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:689
开源一个C#写的Android和IOS都能跑的 打击感强的RPG玩玩。
不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。 如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程...... 然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:29:35    阅读次数:641
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏演示和资源的介绍 第二讲 scene场景的编辑 第三讲  主角的移动 第四讲  主角的攻击动作(战斗) 第五讲  对手的人工智能(一) 第六讲  对手的人工智能(二) 第七讲  碰撞检测处理(一) 第八讲  碰撞检测处理(二)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:35    阅读次数:255
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏介绍和资源简介 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:337
[Unity3D]Unity3D游戏开发之基于2D贴图实现血条组件的开发
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在上一篇文章中,我们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:18:38    阅读次数:408
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 ========================================== 分割线 ==================================...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:17:21    阅读次数:376
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