1.定义用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2.适用场景原型模式的主要思想是基于现有的对象克隆一个新的对象出来,一般是有对象的内部提供克隆的方法,通过该方法返回一个对象的副本,这种创建对象的方式,相比我们之前说的几类创建型模式还是有区别的,之前的讲述的工厂模式与抽象工....
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2014-07-25 02:16:54
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1.定义定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 2.适用场景1.第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator()....
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2014-07-24 22:52:43
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1.定义 简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。 2.适用场景如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用。后来出现工业革命。用户不用去创建宝马车。因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么....
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2014-07-24 22:43:03
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简单工厂(Simple Factory)模式: Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。 Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。简单工厂模式的结构:工厂(Factory).....
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2014-07-24 22:15:52
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1.定义为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 2.适用场景1.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示。2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置。3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用。4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现。....
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2014-07-24 21:54:12
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简单工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
package gof23;
public class SimpleFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Operation oper = null;
...
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2014-07-24 17:36:46
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设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生...
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2014-07-24 12:21:05
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在一一分析每种设计模式之前,我首先把所有的设计模式做了一个总结,大致分成三部分:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
一、创建型模式
1、抽象工厂模式
提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
2、建造者模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
3、工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂...
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2014-07-24 10:39:44
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前言 这几天做了一个应用程序,给项目添加的一个功能。一直想用什么模式来写,基本代码都写完了,还是没有用到模式,前天晚上睡觉中突然觉得就是简单工厂模式,于是代码已经浮现出来。昨天去了公司开始写。过程 这是简单工厂类图:(图是从网上自己弄的) 《大话设计模式》中,这个简单工厂模式,那个基接口是一个类,....
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2014-07-24 05:02:28
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一、问题的提出现假设需要生产两种产品或创建两个对象,我们一般的方法如下代码所示://protoProduct.hclass ProductA{public: virtual void operation();};class ProductB{public: virtual void op...
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2014-07-24 00:50:48
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