在介绍匹配系统之前,先说一下项目的整体结构。 项目主要有四个场景: start home choose game start_scene: 是游戏的开始场景,在此场景主要做了微信授权,获取用户的昵称,头像等信息。通过云函数获取用户的openid(不了解云函数的可以参考这篇文章: "微信云开发使用教程 ...
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2019-12-04 01:52:10
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上节讲到了匹配系统,匹配完成之后,我们就需要开始进行帧同步了。但是,需要注意,只有房主才可以调用开始帧同步的方法。因此,需要加一层判断。 然后,房间内的其他玩家需要监听开始帧同步的广播,接收到开始帧同步的消息之后,进入游戏场景。 game_scene:游戏主场景。(终于到最关键的逻辑部分了) 首先, ...
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移动开发 时间:
2019-12-04 01:25:11
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If you drive a hybrid car, you can usually use a car jump starter or a conventional jump starter on the auxiliary battery. These auxiliary batteries h ...
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2019-12-02 12:04:44
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地址 https://www.acwing.com/solution/LeetCode/content/6670/ 题目描述A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (” “) 上。第一个玩家 A 总是用 “X” 作为棋子,而第二个玩家 B ...
简单的小游戏制作,代码量只有两三百行。游戏可自行扩展延申。 源码已发布至github,喜欢的点个小星星,源码入口: "game snake" 游戏已发布,游戏入口: "http://snake.game.yanjd.top" 第一步 制作想法 游戏如何实现是首要想的,这里我的想法如下: 1. 利用c ...
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2019-11-30 19:27:47
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前段时间做了个游戏加速的项目,通过微软Azure Front Door为基于HTTP/HTTPS协议的休闲游戏加速,加速效果不错。 ...
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2019-11-30 19:21:07
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http://codeforces.com/problemset/problem/1260/D 首先很明显可以想到二分答案,把能力值数组排个序就好。 考虑怎么check。 设当前二分值为w,即不能直接跨过权值 w的陷阱。 将所有的陷阱按l升序排列。可以发现,如果两个或多个 陷阱重叠,肯定是这个人直接 ...
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2019-11-29 18:26:13
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COMP11 Project (HW11): SplendorIn this assignment, you will implement the board game Splendor as a C++ program. Your implementationwill be submitted i ...
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2019-11-27 18:47:24
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框架:前段layui 后端thinkphp5.1 js:layui laypage.render({ elem:'paging' //数据总数 ,count:{$total_num} //当前页面大小 ,limit:{$pageSize} //当前页 ,curr:{$page} ,jump:func ...
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Web程序 时间:
2019-11-26 17:35:55
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第01节_使用设备树给DM9000网卡_触摸屏指定中断 修改方法: 根据设备节点的compatible属性, 在驱动程序中构造/注册 platform_driver, 在 platform_driver 的 probe 函数中获得中断资源 实验方法:以下是修改好的代码:第6课第1节_网卡_触摸屏驱动 ...
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2019-11-25 00:04:39
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