Handler的定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件的,并进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button , Android会分发事件到Button....
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移动开发 时间:
2015-03-12 11:26:26
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一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事...
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移动开发 时间:
2015-03-10 16:43:27
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View的事件分发:对于事件分发机制,举个简单的例子,在一个Activity中只有一个按钮,如果我们想给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用setOnClickListener方法,这样在onClick方法里面写实现的代码,就可以在按钮被点击的时候执行.我们再给这个按钮添加一个touch事件,只需要...
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2015-03-10 01:22:54
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在研究quick-3.3的时候,跟踪触摸事件分发部分的函数,发现了一个少见(多怪)的写法: ->*。
void Widget::pushDownEvent()
{
this->retain();
if (_touchEventCallback)
{
_touchEventCallback(this, TouchEventType::BEGAN);...
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编程语言 时间:
2015-03-09 16:20:02
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Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,...
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2015-03-05 22:10:17
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Android Touch事件分发详解先说一些基本的知识,方便后面分析源码时能更好理解。
- 所有Touch事件都被封装成MotionEvent对象,包括Touch的位置、历史记录、第几个手指等.
事件类型分为ACTION_DOWN,ACTION_UP,ACTION_MOVE,ACTION_POINTER_DOWN,ACTION_POINTER_UP,ACTION_CANCEL, 每个
一个完整...
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2015-03-02 13:16:56
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转载请声明:http://www.cnblogs.com/courtier/p/4295235.html起源: 我在某一天看到了下面的一条信息(如下图),我想了下(当然不是这个人问的问题)“为什么Activity能够与界面交互和为什么它们 的事件能够传递起来?”我带着这些疑问,自己上网查阅了一些.....
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移动开发 时间:
2015-02-17 15:13:55
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参考出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/90974631.View事件分发demo code:btn =(Button) findViewById(R.id.send);btn.setOnClickListener(newOnCli...
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2015-02-14 00:56:55
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Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可以通过setTouchEnabled方法来开启或关闭接收触摸输入。事实上并不是只有Layer才支持接收触摸事件,任何一个游戏元素都可以接收事件,只不过Layer提供了现成的支持。
我们只需通过创建一个事件监听器用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_eventDispatcher中,所有事件监听...
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2015-02-13 23:46:31
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前一篇写到Android事件分发机制学习笔记,下面我们通过一个实例的应用来实践理解下Android事件分发的机制。我们这里来实现一个图片的轮播功能,最后顺便实现下图片的自动轮播。
我们的图片轮播是封装在一个ViewGroup里,当我们进行横向滑动的时候,我们需要阻止事件从ViewGroup往子控件分发,ViewGroup来消费我们当前的滑动图片何去何从。下面我们贴出我们的封装的ViewGroup的代码实现如下.........
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移动开发 时间:
2015-02-11 22:05:24
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