事务是将一系列操作作为一个单元执行,要么成功,要么失败,回滚到最初状态。在事务处理术语中,事务要么提交,要么中止。若要提交事务,所有参与者都必须保证对数据的任何更改是永久的。不论系统崩溃或是发生其他无法预料的事件,更改都必须是持久的。只要有一个参与者无法做出此保证,整个事务就会失败。事务范围内的所有...
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数据库 时间:
2015-05-19 00:39:04
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问题1:关于多个界面调用回调的问题欢迎小伙伴们常来群里提出技术问题~~并且帮他人解决问题哦
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2015-05-16 18:36:42
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问题1:记录ScrollView的偏移量问题2:将钱数的...分隔问题3:关于下面表达式错误的原因欢迎小伙伴们常来群里提出技术问题~~并且帮他人解决问题哦
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2015-05-10 20:42:28
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介绍
命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。也称之为:动作Action模式、事务transaction模式。
结构
Command抽象命令类
ConcreteCommand具体命令类
Invoker调用者/请求者
请求的发送者,它通过命令对象来执行请求。一个调用...
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编程语言 时间:
2015-05-09 15:00:04
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事务——transaction ,它有一个典型的特点:ACIDA——原子性:事务是一个整体,不能再拆分,要么都执行要么都不执行;C——一致性:事务执行之前和执行之后的数据要一致;I——隔离性:事务在执行过程中,所有与事务相关的对象都不能再执行其他的操作(相当于被隔离起来)D——持久性:事务在遇到某种...
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2015-05-09 10:04:32
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事务(Transaction)是并发控制的基本单位。所谓的事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位。
一个浅显的例子,例如银行转账工作:从一个账号扣款并使另一个账号增款,这两个操作要么都执行,要么都不执行。不能说如果执行完一个账号的扣款之后,突然停电了,另外一个账号没有进行增款操作。
类似这样的情况,我们都应该把它们看成一个事务。事务...
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移动开发 时间:
2015-05-07 10:29:19
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问题1:关于系统返回策划手势的添加问题2:常用的第三方类问题3:关于真机版本调整欢迎小伙伴们常来群里提出技术问题~~并且帮他人解决问题哦
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2015-05-04 15:49:19
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问题1:Cell选中状态问题2:关于真机测试推送的问题问题3:关于提交给AppStore的测试账号问题4:关于deviceToken问题5:关于NavigationBar的问题问题6:关于64位出错的问题问题7:关于打包苹果账号的使用问题8:小伙伴提出的NavigationBar的问题问题9:关于TabBarPush解决延迟..
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2015-04-27 00:46:39
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开篇其实希望酝酿一篇自己的中长篇或者连载已经有很久了。 不管怎样,今天都希望有一个开篇,但最后会写成什么样,我也说不好。----0422晚上下班回来打星际1,对于一个35岁+的程序猿来说,实在是说出来有点可耻的事情。所以克制起来的唯一办法,就是把它卸了。几天后在看了若干书,和背了几页英语字典后,终于...
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2015-04-22 23:53:33
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关于利用花生壳和VisualSvn Server建立远程代码仓库,可以看下面这篇文章。如何利用花生壳和VisualSVN Server建立远程代码仓库但是我说几个比较坑的地方:文章是13年,那时候应该问题不大,但现在是15年。网络管制更紧了,经验教训可以参考下面这个知乎问答:可不可以用一台家用pc做...
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2015-04-21 19:56:12
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