磁盘通常是计算机最慢的子系统,也是最容易出现性能瓶颈的地方,因为磁盘离 CPU 距离最远而且 CPU 访问磁盘要涉及到机械操作,比如转轴、寻轨等。访问硬盘和访问内存之间的速度差别是以数量级来计算的,就像1天和1分钟的差别一样。要监测 IO 性能,有必要了解一下基本原理和 Linux 是如何处理硬盘和...
分类:
系统相关 时间:
2015-06-15 14:35:18
阅读次数:
164
百万级访问网站前期的技术准备转载请注明出自 http://zhiyi.us对互联网有了解的人都有自己的想法,有人就把想法付诸实现,做个网站然后开始运营。其实从纯网站技术上来说,因为开源模式的发展,现在建一个小网站已经很简单也很便宜。当访问量到达一定数量级的时候成本就开始飙升了,问题也开始显现了。因为...
分类:
Web程序 时间:
2015-06-05 17:23:52
阅读次数:
146
题意:3种操作分别为入队,出队,查询当前队列的中位数。操作数为1e5数量级。思路:先考虑离线算法,可以离散+线段树,可以划分树,考虑在线算法,则有treap名次树,SBtree(size balanced tree)等等。123456789101112131415161718192021222324...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-03 06:07:22
阅读次数:
201
声明:本文章转自麻袋爸爸 一,TimesTen应用场景 在谈论TimesTen内存数据库应用场景之前,我们先来介绍一下什么是内存数据库,及其工作原理吧。内存数据库,顾名思义就是将数据存放在内存中,并通过内存操作直接完成数据库相关操作。与磁盘相比,数据在内存中的读写速度要高出几个数量级,能够极大地提高...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-02 23:21:51
阅读次数:
145
万圣节派对时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:1描述万圣节有一个Party,XadillaX显然也要去凑热闹了。因为去凑热闹的人数非常庞大,几十W的数量级吧,自然要进场就需要有门票了。很幸运的,XadillaX竟然拿到了一张真·门票!这真·门票的排列规则有些奇怪:门票号是...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-30 19:38:03
阅读次数:
130
Java反射机制简介 通过反射API可以获取程序在运行时刻的内部结构。反射API中提供的动态代理可以原生实现AOP中的方法拦截功能。通过反射获取到的Java类内部结构后再进行运用,和直接运用这个类效果相同,但额外的提供了运行时刻的灵活性。反射的最大一个弊端是性能比较差。相同的操作,用反射API所需的时间大概比直接的使用要慢一两个数量级。可以考虑在适当的时机来使用反射API。基本用法 Ja...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-16 16:36:32
阅读次数:
200
Unity3D Compute Shader 新解体绘制技术与吸收【三】1.Compute Shader是一个DX11的大特点,显然它真的开放了GPU的运算
2.Compute Shader的价值也是非常大的,在科学、工程、医学、各种应用上显而易见
3.GPU的浮点运算和精度比CPU高几个数量级,而且GPU的并行运算的结构、指令不会冗长的等待这几天听了恩雅的 "Waters Show The H...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-16 09:09:17
阅读次数:
390
松本行弘在《代码的未来》中说,未来的计算机将主要靠并行来提升效率,我不这样认为。 首先计算机的架构中,需要提升的部分还很多很多。 寄存器的读写速度比缓存要快很多,而缓存的读写速度又是内存的几个数量级。...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-12 11:46:53
阅读次数:
171
随着端游、页游逐渐变得没落、式微,手游成为最被看好,且已呈现高速发展态势,并为投身其中的相关企业带来巨大红利。而随着手游市场竞争逐渐变得激烈,一些相关企业已经将注意力集中在多屏模式的核心——电视屏幕上。由此,电视游戏的发展即将迈入快车道。此前,电视游戏的发..
分类:
其他好文 时间:
2015-05-09 06:40:03
阅读次数:
175
Glusterfs 是一个具有可以扩展到几个PB数量级的集群文件系统。它可以把多个不同类型的存储块通过InfinibandRDMA或者TCP/IP汇聚成一个大的并行网络文件系统。一,Volume管理 数据的传输协议支持tcp和infinibandrdma协议。1,卷的三种类型:(1)distributedvolume 分布卷可以将..
分类:
其他好文 时间:
2015-05-08 00:15:08
阅读次数:
615