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(译)Windsor入门教程---第二部分 引用Windsor
介绍在第一部分我们创建了一个mvc应用程序,并且已经添加了Windsor,但是还没有使用它。为了使用Windsor我们需要在应用程序中添加引用。首先我们来看的是控制器工厂,我们将用它来管理我们的控制器和所有其他的依赖项。控制器工厂和其他框架不同,IoC容器就像是一个网络管理员。如果它不出错(前提是你...
分类:Windows程序   时间:2014-05-26 19:51:36    阅读次数:420
【数学之美】第3章 统计语言模型
用数学的方法描述语言规律贾里尼克:一个句子是否合理,等同于判断其可能性的大小,用概率来衡量Markov模型:简化条件概率运算。二元模型 Bigram model,N元模型为什么合理?上下文相关,短程依赖。不足之处:忽略长程依赖性 Long Distance DependencyN的取值?tradeo...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 23:12:32    阅读次数:262
从HTTP 2.0想到的关于传输层协议的一些事
0.HTTP协议的历史我也不知道...1.关于HTTP 2.0收到了订阅的邮件,头版是说HTTP 2.0的内容,我本人不是很关注HTTP这一块儿,但是闲得无聊时也会瞟两眼的。HTTP 2.0的最大改进我觉得有两点:第一:新增了帧层帧层的好处在于重新分发流信息,服务器处理顺序可以不再依赖用户提交请求的顺序了。另外就是不必一定用TCP传输HTTP了,实际上规范一开始就是这么说的。第二:HTTP头的内容...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:53:24    阅读次数:410
设计模式之状态模式
《设计模式》对状态模式的定义:允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为。看起来对象似乎修改了它的类。别名:状态对象(Objects for State)。 在下面两种情况下均可以使用State模式: 1 一个对象的行为取决于它的状态,并且他必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2 一个操作中含有庞大的多分枝的条件语句,并且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:47:41    阅读次数:254
LodePNG入门
LodePNG入门 LodePNG是一个集合了PNG图像解码器和编码器的代码文件,不依赖于诸如zlib和libpng的外部链接/库,提供方便友好的PNG编解码器调用方法。LodePNG主要是采用C(ISO C90)编写的,并提供了C++的接口。LodePNG的使用只要在项目文件中包含lodepng.cpp和lodepng.h或者lodepng.c和lodepng.h就可以。...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:44:59    阅读次数:219
观察者模式
观察者模式的定义是: 定义对象中的一种 一对多的关系依赖关系, 以便当一个对象的状态改变的时候,所有依赖他的对象都能得到通知并且刷新 观察者模式是一种非常常见的设计模式,应该范围非常广, 就本人做游戏来说 ,用到的位置非常多 举一个游戏中的例子,玩家的血量这一个属性, 当玩家血量减少时候,...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 19:07:10    阅读次数:203
认识IoC
第一次接触IoC是我在学习MVP框架的时候,搭建一个MVP框架需要用到IoC,那时候就以为IoC就是依赖注入,但在后来的逐步了解中发现那个只是它的别名而已。IoC全称应该是Inversion of Control,中文称为控制反转;而依赖注入的简称是DI,全称是Dependency Inject.....
分类:其他好文   时间:2014-05-25 11:07:44    阅读次数:309
TI_DSP总线bus - 1(概述)
TI C66x DSP有两种总线,数据总线与配置总线。一些外设有数据与配置总线,然而其他的仅有一种总线接口。总线接口宽度与速度各个外设不一样。配置总线主要用于访问外设的寄存器空间,数据总线主要用于数据的传输。 CPU,EDMA TC,外设等分为两类:master与slave。masters用于发起read与write操作,不依赖于EDMA传输;slaves依赖于master发起的read与wri...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 10:11:50    阅读次数:294
如何组建一个合理的研发团队?
背景:不管您的公司是以产品为导向还是以项目为导向总需要一支团队去完成任务。这个团队有可能是一个研发部门,也有可能是由多个研发部门的成员混合组成,甚至有可能还包含研发部门之外的其他的组织成员,比如产品部门、运维部门。这些都依赖于你们的研发体系究竟采用了何种组..
分类:其他好文   时间:2014-05-25 05:57:08    阅读次数:226
观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 Subject类,它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。 ConcreteSubject类,具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 04:35:52    阅读次数:222
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