-- 将数值分解成bytes_tablelocal function decompose_byte(data) if not data then return data end local tb = {} if data == 0 then tab...
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2014-08-05 15:33:19
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安装rpmbuild,生成目录,编写spec文件
附上自己写的nginx.spec文件。
由于公司需要,nginx需要添加lua等依赖包,就自己通过编译过程打包了rpm。红色部分是根据编译的结果添加上去的...
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2014-08-05 11:12:05
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http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/96459.htmsublime 配置luabuild sysytem -> new build system.the content:{ "cmd": ["D:\\TDDOWNLOAD\\lua-5.2.3\\lua...
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[
截屏测试
CaptureScreenTest
]]--
-- 获取屏幕大小
local winSize = cc.Director:get...
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2014-08-04 21:39:48
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中点击移动的例子,在这个例子你可以得到如何创建单点触摸的事件和注册事件监听回调方法。示例代码:--[[
ClickAndMoveTest.lua
点击与移动
]]--
-- 获取屏幕尺寸
local size = cc.Director:getInstance...
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2014-08-04 21:32:28
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C函数可以通过堆栈来和Lua交换数据,但有时候C函数需要在函数体的作用域之外保存某些Lua数据,那么我们想到全局变量或static变量,这样做的缺点是:(1)为Lua设计C函数库时,导致不可重入;(2)不是所有的Lua值都能很好的保存到C变量中。那么可不可以将值保存在Lua全局变量里面呢,可以,.....
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2014-08-04 21:25:48
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简单认识Lua 百度了一下(偷哈懒就不自己写了) Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes ...
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2014-08-04 21:21:08
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最近在学习Lua,脑子不好使,怕忘记了,所以记下来方便以后查阅:首先,来了解几个概念: lua_State Lua解释器 lua_open 打开一个lua解释器,返回lua_State指针 luaL_openlibs 加载默认lua库 luaL_dofile 解释执行脚本文件 lua...
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2014-08-04 20:37:57
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)...
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2014-08-04 17:58:17
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lua官方英文文档:http://www.lua.org/manual/5.2/lua中国开发者网址:http://bbs.luaer.cn/【转】Lua 编程技巧Lua的 5.1 版本已经正式发布。现在,我们应该把全部讨论放在这个版本上。应该尽量使用 local 变量而非 global 变量。这是...
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2014-08-04 17:06:27
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