在工作中很多时候都需要进行接口测试,如果只是进行接口的功能测试这个很简单,两种类型:
1、如果是基于get的直接使用浏览器进行访问,查看服务器返回的数据是否正确就行,
2、如果是基于post的可以接触一些插件进行测试,但是不推荐,那样就只能是慢慢的一直从事功能测试,所以这里建议使用脚本进行测...
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2014-05-16 04:40:37
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1.配置tomcat的界面访问账号和权限./tomcat/conf目录下tomcat-users.xml添加这里是根据自己的需求添加的一个角色权限2.配置pom.xml文件添加tomcat-maven-plugin插件
org.codehaus.mojo tomcat-maven-plu...
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2014-05-16 04:01:47
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转自:http://be-evil.org/mozilla-thunderbird-minize-to-tray.html Mozilla
ThunderBird是一款非常不错的邮件客户端,但是其在默认状态下不能最小化到系统任务栏中,这个设计让我十分不爽,不过Mozilla那强悍的插 件资源完...
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2014-05-16 03:41:01
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1、简介 2、安装 3、配置 4、使用 5、补充说明 参考资料:
http://yufenfei.iteye.com/blog/1750124 1、简介 EGit就是一款Eclipse上的Git插件。 2、安装
EGit插件地址:http://download.eclipse.org/egit/up...
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2014-05-15 22:00:14
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UnrealEngine4开放了插件功能,估计用不了多久UE4的生态就会想Unity3D一样健全.成熟。目前看来Unreal
Engine4的工程创建最好都是通过-工程创建向导生成,那么源码版的同学会创建一个带有Engine和Programes的文件夹。
如下图:非源码版的引擎创建出来只有Games...
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2014-05-15 21:24:23
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这次主要是简单介绍下Unreal4引擎使用前的配置
和VisualStudio2013调试插件的配置1. 在Unreal4安装目录下找到路径为Unreal Engine\4.0\Engine\Extras
的文件夹。如下图:可以很清晰的看到有 Android ,FX_tools , Maya_Ani...
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2014-05-15 21:17:35
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在插件的源代码里插入如下代码:(function(jQuery){if(jQuery.browser)
return;jQuery.browser = {};jQuery.browser.mozilla = false;jQuery.browser.webkit
= false;jQuery.bro...
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2014-05-15 20:58:51
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1.为 HTML5 建立的一些规则:
新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
减少对外部插件的需求(比如 Flash)
更优秀的错误处理
更多取代脚本的标记
HTML5 应该独立于设备
开发进程应对公众透明
2.HTML5 中的一些有趣的新特性:
用于绘画的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
对本地离线存储的更...
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2014-05-15 20:35:21
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(1)myeclipse→help→Myeclipse configuration
center:点击sofeware选项卡,在Browes Software 下有一个输入框,点击add site按钮:Name输入
Abator,URL输入http://ibatis.apache.org/tools...
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2014-05-15 18:04:50
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MySQL使用的是插件式存储引擎。
主要包括存储引擎有:MyISAM,Innodb,NDB Cluster,Maria,Falcon,Memory,Archive,Merge,Federated。
其中最为广泛的是MyISAM 和Innodb两种存储引擎,所以接下来对它们做简单介绍。
MyISAM 存储引擎简介
MyISAM 存储引擎的表存储在数据库中,每一个表都被存放为三个以表名命名的物理文件。
1、(.frm文件)任何存储引擎都不可缺少的存放表结构定义信息的文件
2、(.MYD文件)存放表数据的文件
...
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2014-05-15 12:06:07
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