协程协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态。协程可以在运行期间的某个点上暂停执行,并在恢复运行时从暂停的点上继续执行。协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python、lua、ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代...
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其他好文 时间:
2014-05-24 01:38:01
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329
地址:http://www.cnblogs.com/kuangwu/archive/2013/06/14/3135546.html在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android
Plugins...
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移动开发 时间:
2014-05-24 01:15:30
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html5 audio 给博客 网页加背景音乐 可以加上个按钮或者链接
让其可停止或暂停下面代码只是暂停 可以弄成暂停 播放两种状态切换。。可以考虑换成a标签停止
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Web程序 时间:
2014-05-20 10:12:19
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488
jqueryjquery官方版本:v 2.1.0v 1.11.0yquery暂停更新版本:v 1.6v
1.5v 1.4v 1.3v 1.2v 1.1v 1.0jQuery 原型插件(jquery-*)jquery-drag版本:latestv 1.1v
1.0jquery-dialog版本:lat...
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Web程序 时间:
2014-05-19 12:17:04
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470
这里主要讲构建整个游戏需要的基本元素,很大部分都摘自cocos2dx官网。
1、Director 导演
导演,顾名思义,就是对整个游戏进行整体控制的。
“Director”是一个共享的(单元素集)对象,负责不同场景之间的控制。导演知道当前哪个场景处于活动状态,允许你改变场景,或替换当前的场景,或推出一个新场景。当你往场景堆中推出一个新场景时,“Director”会暂停当前场景,但会记住这...
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其他好文 时间:
2014-05-15 23:24:48
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330
autoit.au3#include WinWait("打开","",20);
//暂停执行脚本,直到上传对话框出现WinActive("打开")WinWaitActive("打开","",5);
//激活上传窗口ControlFocus("打开", "", "[CLASS:Edit;...
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编程语言 时间:
2014-05-15 21:21:46
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510
本系列的译文暂停很久了,今后每周一篇直至完成
原文地址:
http://www.jtmelton.com/2012/02/07/year-of-security-for-java-week-6-csrf-prevention-in-java/
Whatis it and why should I care?
跨站点请求伪造(CSRF)是指受害者当被一个网站授权后,在其未知觉的情况下...
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编程语言 时间:
2014-05-15 05:39:02
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322
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放...
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编程语言 时间:
2014-05-14 22:28:53
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375
接着上一篇博文,原来双线程,现在为了实现暂停/继续功能,又加了一个线程。第三线程使用条件信号量,当用户按下S键,第三线程将检测到,并且将ifpause置为1,然后输出线程将在if语句成立后被条件信号量cond阻塞。此时第三线程依然运行。当检测到按下R后,ifpause置为0,并且使..
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编程语言 时间:
2014-05-13 01:02:13
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507
1.Thread.yield()方法作用是:
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相 同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。 结论:yield()从未导致线...
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编程语言 时间:
2014-05-13 00:30:15
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589