TextField作为搜索框的使用在iOS开发中我们经常会使用到搜索框,但是有的时候系统自带的搜索框不足以满足我吗想要的功能,这个时候我们就可以使用自定义的搜索框实现想要的功能。 今天就简单的介绍一下怎么去使用UITextField实现一个搜索框,当然如果你有更好的方法也可以分享出来,大家相互学习。...
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移动开发 时间:
2015-06-19 20:19:32
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UITableView简单封装UITableView时iOS开发中使用最多也是最重的一个UI空间,其实在App Store里面的%80以上的应用都用到了这个控件,所以就给大家介绍一下,前面的文章中也提到了,在后面的文章中将会详细解释。当然这篇文档并不是介绍证明去使用它,只是说说怎么去封装活着更好的使...
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移动开发 时间:
2015-06-19 20:13:37
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最近对view的周期等还不是非常清楚,就找到顶哥的文章,非常不错,就搬运过来了。原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770760.html一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "N...
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2015-06-18 15:18:19
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的...
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2015-06-17 14:43:24
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一、画文字代码: 1 // 2 // YYtextview.m 3 // 04-写文字 4 // 5 // Created by 孔医己 on 14-6-10. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. 7 // 8 9 #...
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移动开发 时间:
2015-06-13 14:14:49
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一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的?说明:新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线代码和效果图: 1 - (void)drawRect:...
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2015-06-13 14:13:59
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一、画直线代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on 14-6-9. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 ...
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2015-06-13 14:11:51
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一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurr...
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2015-06-13 14:06:01
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一、简单说明在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可二、代码示例 storyboard界....
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移动开发 时间:
2015-06-12 20:53:34
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二、使用纯代码自定义一个tableview的步骤1.新建一个继承自UITableViewCell的类2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame, 子控件要添加到contentView中)进行子控件一次性的属性设...
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移动开发 时间:
2015-06-12 20:52:12
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