GPU主要是进行计算机图形这种大运算量的图形处理器,包括顶点设置、光影、像素操作。对CPU发出的数据和指令,进行着色,材质填充,渲染。在没有GPU的系统中,3D游戏中物体移动时的坐标转换与光源处理,这些工作都是CPU配合特定软件进行的。GPU的特点:1. 类似于CPU,都是用来计算,而CPU一般擅长...
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2014-09-25 15:45:39
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Android笔记:百度地图与高德地图坐标转换问题安卓项目使用了百度地图的定位SDK,web端使用的也是百度地图, 后来发现界面显示百度地图不如高德效果好,web改用高德地图,原本的百度地图坐标是可以直接使用的,由于高德和百度地图的坐标系不一致 要如何转换呢。补充了下坐标系知识后发现高德使用的坐标系...
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2014-09-24 17:20:57
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//将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;//将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值- (...
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2014-09-24 11:31:26
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一起学习CMake – 01本节介绍CMake里最常用的三个命令,分别是cmake_minimum_required; project; add_executable等。CMake是个好东西,在使用VTK, ITK, IGSTK, OpenCV, DCMTK等开源工具包时,是离不开CMake的,甚至...
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2014-09-17 14:56:42
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本节介绍如何用CMake来设置软件的版本号在《一起学习CMake - 01》中我们看到了如何用CMakeLists.txt来构建一个最简单的工程,这一节里我们一起来看看如何用CMake对开发的软件进行版本号的设置。在介绍这方面的内容时,先简单看一下在软件开发中是如何对版本号进行设置的,如VTK 5....
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2014-09-17 14:50:42
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一直以来,总有很多朋友针对地理坐标系、大地坐标系这两个概念吃不透。近日,在网上看到一篇文章介绍它们,非常喜欢。所以在此转发一下,希望能够对制图的朋友们有所帮助。 地理坐标:为球面坐标。参考平面地是椭球面,坐标单位:经纬度 大地坐标:为平面坐标。参考平面地是水平面,坐标单位:米、千米等 地理坐标转换到...
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2014-09-17 13:23:52
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在网上下载了一些关于vtk的资源,在本机使用visual studio 打开后,生成时出现类似与以下的错误无法打开包括文件:“vtkStructuredPointsToPolyDataFilter.h”原因是因为每台机器的开发环境不一致,也就是目录可能不同解决方法是,右键项目-属性-c/c++,附加...
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2014-09-15 19:15:29
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vtk中的多边形通常由很多点和相应的网格构成也就是常说的cell。可以添加网格单元:vtkPolyData* polyData=vtkPolyData::New();vtkCellArray* polys=vtkCellArray::New(); for(int j=0,cell=0;jInsert...
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2014-09-12 01:04:32
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