码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:vtk 坐标转换    ( 491个结果
ArrayBasics
vtkDenseArray vtk中内存地址连续的模板数组类似于vector,通过Resize分配空间,可以表示一维,二维,三维数组。vtkArrayExtents 存储vtkArray的维度数目以及每个维度的有效坐标范围。它常被用来检索和更新vtkArray对象的范围。vtkArrayCoordi...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 23:47:42    阅读次数:252
GPS坐标转换 百度地图API调用
1 如果GPS输出的值是DD.DDDDDDDD格式的,直接调用地图API的转换函数处理,就可以正常显示2 如果GPS输出的值是DD.MMMMMMMM格式的,就需要先进行分转度处理,然后再调API,就可以正常显示 //坐标转换完之后的回调函数 translateCallback = function ...
分类:Windows程序   时间:2014-09-06 00:57:42    阅读次数:315
ADS-B & 雷达显示终端——多源监视数据仿真平台5.5
修改日志     1此版本修改了软件坐标转换算法。     二次雷达监视数据其位置信息采用极坐标表示,由目标至雷达的距离、方位和飞行器测量的气压高度决定。在进行显示时,需要将极坐标数据转换到WGS-84大地坐标系下,再由大地坐标系转换到站心直角坐标系,再转换到屏幕坐标系下。可需要经过三次坐标转换,才能实现目标在电脑屏幕上的显示。     ADS-B通过机载的GPS设备测量位置信息,位置信息采...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 15:53:44    阅读次数:323
cocos2dx 坐标转换
Point point1 = sprite1->convertToNodeSpace(sprite2->getPosition());绝对坐标转相对坐标newP2 = (p2.x-p1.x, p2.y-p1.y)Point point2 = sprite1->convertToWorldSpace(...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 15:07:49    阅读次数:318
优化ClipSpace to Screen TexCoord 变换.
在deferred shading 和post process 阶段, 通常要做的一件事情就是讲裁减空间坐标转换到屏幕空间的纹理坐标.这里面通常的做法就是Vertex Shader 输出clip space position 到pixel shader.pixel shader 做除法,然后再 + ...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 15:10:16    阅读次数:266
VTK6 + VS2008 in(win7 32bit or 64 bit)(qt4.8已完成配置!)
一、VTK安装环境 1.在win7平台(32位或64位平台下均可,只有一个步骤不同,当然如果你是64位系统使用32位vtk完全可以!) 2.已经安装vs2008(并且已经安装补丁sp1(这是安装qt-addin的前提,所以如果安装好了qt一定是有的) 3.已经在vs2008中集成了qt。...
分类:Windows程序   时间:2014-08-21 16:57:04    阅读次数:750
OpenGL投影矩阵
概述透视投影正交投影概述计算机显示器是一个2D平面。OpenGL渲染的3D场景必须以2D图像方式投影到计算机屏幕上。GL_PROJECTION矩阵用于该投影变换。首先,它将所有定点数据从观察坐标转换到裁减坐标。接着,这些裁减坐标通过除以w分量的方式转换到归一化设备坐标(NDC)。因此,我们需要记住一...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:35:52    阅读次数:689
笛卡尔(x,y)空间和数极坐标(log r,角度phi)的互相转换
原理:数极坐标是对物体视场的一种不变表示,比如所有的正方形都是一样的,产生了一类二维旋转和尺度的不变性rho=M*log(sqrt(x2+y2))phi=atan(y/x)核心函数:cvLogPolar效果:代码:#include"cv.h" #include"cxcore.h" #include"highgui.h" #include<iostream> intLogPol..
分类:其他好文   时间:2014-08-14 17:05:09    阅读次数:340
将NGUI的坐标转换Unity中的世界坐标
上一篇写了关于Unity中的世界坐标转换为NGUI中的坐标,这篇来写一下关于NGUI中的坐标转换为Unity中的世界坐标,代码如下: 1 GameObject targetObject = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Model/"+n...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 10:21:58    阅读次数:260
将Unity中的世界坐标转换成NGUI中的坐标
将Unity中的世界坐标转换成NGUI中的坐标,比如可用于自制血条等。代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 public class Healthbar : MonoBehaviour { 4 public Game...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 08:14:58    阅读次数:435
491条   上一页 1 ... 42 43 44 45 46 ... 50 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!