1、用例图。 用例图是用来描述用户需求的,从用户的角度来描述系统的功能,并指出各个执行者。强调谁在使用,系统的执行者是谁。 2、类图。 用来定义系统中的类,包括描述类的结构和类之间的关系。类图的主要作用于描述系统的静态结构。 3、对象图。 对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象
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2016-03-07 20:47:47
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百度了下,看评论不错我就收藏了,学习,真心不懂!!! 首先是复习一下UML中九种图的理解:http://xhf123456789plain.blog.163.com/blog/static/172880482201192222144421/ 画用例图:http://xhf123456789plain
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2016-03-07 20:40:46
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提示:本大全每半月更新一次,请持续保持关注!谢谢! 索取网址:http://edu.csdn.net/heima/ 软件工程与设计模式 1、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。 2. 软件开发的 3、j2ee常用的设计模
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2016-03-01 17:13:13
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一、上章回顾 上篇文章主要简单的介绍了建模中使用的标准建模语言UML的相关内容,包括用例图与类图的使用方法及如何建模。相信大家对UML建模语言已经有了初步的认 识,还请大家谨记UML不同的建模图形的用处。比如,用例图主要用来描述系统的功能需求。类图主要用来描述实体间的关系。谨记这些就可以帮助我们在系
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2016-03-01 06:17:54
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传统的软件开发方法主要有两大类:面向过程和面向对象,他们两者在实际的软件开发中其实是相互融合相互补充的。具体做法如下: 用面向过程的方法开发软件的过程中,需求分阶段一般通过建立功能模型来分析系统功能。面向过程的方法学中提供的功能模型的建模工具是数据流图,在这一阶段可以引入面向对象方法学中提供的用例图
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2016-02-29 12:06:25
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3 用例图 3.1 概述 用例图用来展示系统的核心功能,及与其交互的用户。 用户被称之为活动者(Actor)。 用例使用椭圆表示。 为简化建模过程,用例图可标注优先级。 3.2 绘图 用例,椭圆,用户能做的事情。 用户,小人,活动者。 新建用例图 元素 保存之后是 .uml 文件 若想导出图片 4
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2016-02-16 23:35:21
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用例图:代表系统的一个功能模块,仅仅是系统功能的描述。用例图包括:用例、角色、角色和用例之间的关系以及系统内用例之间的关系。 类图:表示系统中包含哪些实体,各实体之间如何关联。 类图除了表示实体内部结构之外,还可以表示实体之间的相互关系,类之间的三种基本关系: 关联(包括聚合,组合) 泛化(与继承同
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2016-02-02 15:01:21
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一、UML5个互联视图UML中经常使用5个互联的视图来描写叙述系统的体系结构。如图(1)用例视图(Use-case View)由专门描写叙述可被终于用户、分析人员、測试人员看到的系统行为的用例图组成。终于用户使用用例图——理解要完毕的系统的功能,确认是否符合自己的要求。分析人员使用用例图——描写叙述...
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2016-01-23 10:20:00
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面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处。UML中有九种建模的图标,即:用例图类图对象图顺序图协作图状态图活动图组件图配置图本课程...
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2016-01-21 10:35:53
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什么是 PlantUMLPlantUML 是一个画图脚本语言,用它可以快速地画出:时序图流程图用例图状态图组件图简单地讲,我们使用 visio 画图时需要一个一个图去画,但使用 PlantUML 只需要用文字表达出图的内容,然后就可以直接生成图片。看一个最简单的例子:Bob -> Alice : H...
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2016-01-21 10:20:01
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