算术操作符Lua支持常规的算术操作符有:”+”(加法),”-”(减法),”*”(乘法),”/”(除法),”^”(指数),”%”(取模),一元的”-”(负号)。所有的这些操作符都用于实数。例如:x^0.5将计算x的平方根,x^3将计算x的3次方。关系操作符Lua提供的关系操作符有:””,”=”,”==...
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2014-07-24 12:09:25
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基础介绍Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8种基本类型,分别是:nil(空)类型boolean(布尔)类型number(数字)类型string(字符串)类型userdata(自定义类型)function(函数)类型thread(线程)类...
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2014-07-24 11:28:02
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由于项目需要,用python django写restful接口遇到瓶颈,python django+uwsgi处理请求是会阻塞的,如果阻塞请求不及时处理,会卡住越来越多的其它的请求,导致越来越多的502。所以将请求处理频繁的,会阻塞长时间的接口用lua实现,lua放在nginx里跑,还是很快的。.....
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2014-07-24 09:58:33
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最近几天都在学习 quick 找例子学习。 一直也没什么好的。 并且 还不会 lua 。学习学习 突突突官方文档上的打地鼠 都没了。 不知道为什么链接不好使。好吧 那么今天就先做一个简单的 例子 一步步的学习首先 创建 一个demo ---- hello World之后在 找一张图片放到res 目录...
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2014-07-24 09:46:33
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因为基本从c#/javascript/c/c++/python/lua/action script,一路走来,对所有的C系列的语法既熟悉又有好感;那在看语言的时候肯定会与C系列的东西进行类比,那就总结一下go语言与C比的特别之处声明变量常量及函数类型时放在名称的后面,这点有点类似as3,只不过把as...
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2014-07-24 09:44:12
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由于函数是一种“第一类值”,因此一个显而易见的推论就是,函数不仅可以存储在全局变量中,还可以存储在table的字段和局部变量中。 ??????? 大部分Lua库也采用了这种将函数存储在字段中...
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2014-07-23 21:33:56
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--?下面的代码可以实现在字符之间插入指定字符(lua),给大家分享下,可能笨拙一些,不过解决了问题?
function?ui.string_insert(str,insertStr)?
????local?len?=?#str;?
????local?left?=?l...
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2014-07-23 17:37:21
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这四个是我用的主要IDE。
VS+Visual AssistX可以用无敌开形容,太强大了。虽然我只用来写C++代码。我个人觉得,应该没有什么IDE可以超过它的。没有什么好形容它的,就是一直在用它...
Eclipse也是一个非常强的,除了java,它还可以是C++,lua,tcl,python,ActionScript3等语言的IDE,现在cocos2dx也基于它推出cocos2dx ...
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2014-07-23 13:11:19
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若将一个函数写在另一个函数之内,那么这个位于内部的函数便可以访问外部函数中的局部变量,这项特征称之为“词法域”。 ??????? 假设有一个学生姓名的列表和一个对应于每个姓名的年级列表...
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2014-07-23 00:34:48
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在Lua中,函数是一种“第一类值”:表示在Lua中的函数与其他传统类型的值(例如:数字和字符串)是一样的,可以存储到变量(全局,局部均可)或table中,可以作为实参传递给其他函数,还可以作...
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2014-07-21 23:29:22
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