我在《VC知识库在线杂志》第十四期和第十五期上曾发表了两篇文章——“直接通过ODBC读、写Excel表格文件”和“直接通过DAO读、写Access文件”,先后给大家介绍了ODBC和DAO两种数据库访问技术的基本使用方法,这次要给大家介绍的是ADO数据库访问技术的使用方法。ADO(Active
Dat...
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2014-05-08 18:07:34
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创建对话框步骤:
第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件;
第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 创建对话框类 Add Class… 添加成员变量 Add
Variable,类的成员变量名一般以m_打头。 控件...
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2014-05-08 13:04:03
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控件的通知消息 控件的消息映射宏的格式大致是:ON_通知消息码(nID,
memberFun)//nID参数是控件的ID,memberFun参数是消息处理函数名。例如,ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1,
&CDlg::OnBnClickedButton1)。此消息映射宏应添加到BE...
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2014-05-08 12:50:57
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文档、视图、框架
文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展。 文档
文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据、取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示。
文档类继承于CDocument类,主要成...
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2014-05-08 12:34:22
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今天调试了个MFC网络程序,被bug困扰了一天,终于在收工前解决了。
大致是这样的,我们需要用上位机远程控制机器车前行。上位机上的MFC
app的键盘按键响应如下:当按键按下时,系统会发送一个消息给app,当按键抬起时,系统会发送另一个消息给app。我们的项目是这样使用键盘按键的,当按下“...
#include //
windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include
//这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
初始化 void myInit(void) { g...
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2014-05-08 09:15:02
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菜单:CMenu类CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT
nIDResource);
加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上。参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID。如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
BOOL DeleteMenu(U...
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2014-05-07 20:55:31
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->进入入口函数_tWinMain()
程序首先进入文件AppModul.cpp,找到_tWinMain()函数运行,调用其中的AfxWinMain()函数。
由于为了支持UNICODE,C运行库对WinMain其实区分了UNICODE版和ANSI版.对UNICODE版的程序,C运行库将调用wWin...
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2014-05-07 14:21:07
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我们在学习MFC的时候,时常是很迷糊的,往往微软很多很好的机制都都深埋到代码里面了,让你无法看清她的神秘面纱。常常我们是糊里糊涂的将代码写出来了,往往是知其然,不知其所以然。这样的时候,有时候让我感觉很惶恐。叫我去看msdn,有发现自己的英文水平有限,再者,实在没这个耐心将其看完。看到一本很经典的书《深入浅出MFC这本书对MFC的机制讲的很好。仔细看了会对你受益匪浅,让你认识到,VC MFC编程就...
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2014-05-07 13:05:50
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【来信】 老师,我是大一学生,学了C++半年(教材),然后现在很迷茫,不知道怎么去提高,然后我去看MFC和API,我完全看不懂,我也不知道现在要去看什么书好,希望老师能指点一下,或者推荐书籍给我,十分感谢!【回复】 当在学习中面对完全看不懂的书时,该为看懂这本书做些准备了。如果问题出在语言上,可以到我的C++课程主页中,看是否能将相关的实践做下来。而如果障碍来自于于对计算机系统的了解,学好正在...
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2014-05-07 11:25:55
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