绘制一个球根据公式x^2+y^2+z^2=R^2;令x=RsinAcosB y=RcosAcosB z=RsinBusing System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u...
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2015-05-19 12:50:50
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android 游戏开发中 SurfaceView 的基础用法...
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2015-05-18 18:57:28
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最近一本关于Microsoft Dynamics AX 2012开发的书《Inside Microsoft Dynamics AX 2012 R3》 发布。Book DescriptionFully updated for Microsoft Dynamics AX 2012 R3!Dig into...
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2015-05-17 13:27:25
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以下是演示angular路由切换的demo.主页:index.html BookStore 模板文件(html碎片文件)tpls/:hello.html:{{greeting.text}},AngularbookList.html: 书名:{{book.title}}作者:{{...
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2015-05-17 09:14:23
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Surface Shader 光照例子 这里有一些自定义光照模型和Surface Shaders的例子。通常的Surface Shader例子在这里。 由于延迟光照在某些自定义的逐材质光照模型中表现得并不好,在下面大多数例子中,我们让shader只编译到正向渲染中。漫反射(Diffuse) 让...
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2015-05-16 00:11:52
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SOA是什么估计很多人都听说过SOA这个词了,但是很多人还是不知道到底什么是SOA。开发人员很容易理解为是一个Web Service,但是这绝对不是SOA,那顶多只能算是SOA的一种实现方法。那么,到底什么是SOA呢?最近正在看SOA Source Book,本篇我将介绍一下SOA到底是什么?如有错...
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2015-05-15 17:26:18
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Surface Shader中的自定义光照模型 当你在编写Surface Shaders时,是在描述一个表面的属性(反射颜色、法线……),而且光的交互过程是由一个光照模型来计算的。内建的光照模型有Lambert(漫反射光照)和BlinnPhong(镜面光照)。 有时候,你可能想要使用一个自定义的.....
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2015-05-15 15:19:54
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The Ph.D. GrindA Ph.D. Student MemoirSummaryThe Ph.D. Grind, a122-page e-book, is the first known detailed account of an entire Ph.D. experience.So fa...
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2015-05-14 20:25:13
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周末看《精通Android游戏开发》(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面的view了。如果真的...
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移动开发 时间:
2015-05-14 13:51:54
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SurfaceView和View的区别View是在ui主线程中,直接响应用户的操作,以及任务的分发,但是任务比较复杂会出现阻塞。
SurfaceView则不会出现这种问题,以为它直接从内存等取得图像,更为重要的是,SurfaceView可以通过主线程之外的线程来改变Ui。使用对于ui的更新分为主动更新和被动更新,对于被动更新,是通过时间出发控件的更新,频率一般比较低,所以倾向选择View来完成。...
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2015-05-13 22:04:38
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