lua是动态类型语言,变量不要类型定义。lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 可以通过type测试给定变量或者值的类型。1 print(type("Hello world")) ...
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2014-07-16 21:22:07
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cocos2dx 得版本真特么得是值得一骂!3.1版本得lua相关文件需要自己导入。 看了很多资料,仍然没有所获。后来自己创建了一个lua项目。 一个一个得找不同。1.首先, 需要引入cocos2d_lua_bingings子项目。 引入方式就是再空白处 add files 就可以了。这个项目在co...
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2014-07-16 20:48:23
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1、安装GraphicsMagick下载地址:http://sourceforge.net/projects/graphicsmagick/files/graphicsmagick/1.3.19/GraphicsMagick-1.3.19.tar.gz/download?use_mirror=ncu...
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2014-07-16 19:44:25
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近期在研究crtmpserver,这里记录下学习过程,首先我们先分析下基本流程。1、初始化流程InitNetworking---初始化网络InitializeLogger::Init()---初始化日志lowerCase(extension) == "lua"---载入.lua后缀配置文件LoadL...
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2014-07-11 12:36:30
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在整个Port的过程中遇到的问题总结如下
1、一定要使用最新版本的cocos2dx,原因大家看一下changelog就知道了,最近的cocos2dx版本都是在修windows phone上的bug,所以为了避免少出问题,还是直接升级到最新版本吧
2、如果你使用的是cocos2dx + lua方式,目前的project-creator并不支持lua版本的windows phone平台,但是cpp...
基于cocos2dx 2.2.2版本。这几天使用了cocostudio实现了,动画,骨骼动画,UI编辑,粒子效果,虽然有些不足,但已经算是非常好了。今天尝试用lua,这个非常简单,创建的时候,设置语言为lua,那就可以创建lua工程。
在cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator下运行:
python create_project.py -project tes...
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2014-07-11 00:48:19
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一、Android类调用lua并回调
Android调用Lua函数,同时把类作为参数传递过去,然后再Lua中回调类的函数
二、luajava介绍(在LuaJava库里面包含的)
lua中是没有类的,luajava库中有个luajava可以创建java中的类,并调用。...
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2014-07-10 23:13:32
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随着手机游戏的不断发展,游戏包也越来越大,手机网络游戏已经超过100M了,对于玩家来说,如果每次更新都要重新下载,那简直是灾难。而且如果上IOS平台,每次重新发包都要审核,劳神费力。所以当前的主流手游都开始提供自动更新的功能,在不改动C++代码的前提下,使用lua或者js进行业务逻辑开发,然后自动更新脚本和资源,方便玩家也方便研发者。...
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2014-07-10 21:53:38
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先在Mac OS的终端查询下本机是否已安装LuaLast login: Thu Jul 10 07:54:48 on ttys000keshans-Mac-mini:~ keshan$ lua-bash: lua: command not found 2. 如果没有(如上)的话去Lua的官方网站下....
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2014-07-10 15:50:08
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2014-07-08
Lua脚本语言,嵌入在App中扩展开发是很不错的。
关于Android与Lua的环境搭配,我直接下载别人编好的.so与.jar(放到libs下就好了)
下面简单介绍一下Android调用Lua中的变量以及赋值
LuaState mLuaState;
mLuaState = LuaStateFactory.newLuaState();
m...
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2014-07-09 09:34:41
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