// 0. 加载原有图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:icon];
// 1.创建图片上下文
CGFloat margin = border;
CGSize size = CGSizeMake(image.size.width + margin, image.size.height + margin);
...
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2014-06-16 12:44:07
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202
实现功能: 自定义视频流,实时预览。运行环境: 1. XCODE 5.1.1 2.
真机(IPHONE5 , IOS6.1.4)#import #import //导入 - "视频流"@interface MCViewController :
UIViewController@p...
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2014-06-16 06:01:42
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254
实现功能: 1. 视频流数据 2. 预览和拍照变焦, 所见即所得。运行环境: 1. XCODE 5.1.1 2. 真机(IPHONE5 , IOS6.1.4)#import #import //导入 - "视频流"@interface MCViewController : UI...
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2014-06-15 22:25:28
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实现功能: 相机拍照,把图像保持到系统相册。运行环境: 1. XCODE 5.1.1 2.
真机(IPHONE5 , IOS6.1.4)#import #import //导入 - "视频流"@interface MCViewController :
UIViewControll...
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2014-06-13 20:05:06
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render
texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
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2014-06-13 17:07:33
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在GDI+中,缩放和剪裁可以看作同一个操作,无非就是原始区域的选择不同罢了。空口无凭,先看具体算法可能更好理解。C#代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Drawing;usingSyst...
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2014-06-12 19:21:25
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Main.storyboard View CodeLWTViewController.h#import
@interf...
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2014-06-12 07:25:28
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iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍一、什么是Quartz2DQuartz
2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz 2D能完成的工作:绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quar...
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2014-06-10 12:37:06
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