关闭MTK_WMV_PLAYBACK_SUPPORT=no
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2014-05-09 15:40:13
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要想使用Unity直接连接数据库需要以下几个动态库连接数据库前将关于数据库的方法进行封装:MySqlConnection .csusing
UnityEngine; using System; using System.Data; using System.Collections; usi...
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数据库 时间:
2014-05-09 09:47:36
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在制作发布端的时候,需要采集到声卡的输出信号,以便与麦克风的输入信号进行混音,对于音频处理的技术,主要有如下几种:采集麦克风输入采集声卡输出将音频数据送入声卡进行播放对多路音频输入进行混音处理以下有两份代码可以参考:a.XP带回声消除功能的DirectSound音频采集b.Vista以上带回声消除功...
Windows
Powershell和cmdlet的学习是一个积累的过程。最近在学习编写自定义的Cmdlet封装一些命令,以此记录自己的学习心得。
自定义cmdlet的实现大致可以分为以下几步: 1.将.Net类声明为cmdlet 2.继承自类PSCmdlet或者Cmdlet ...
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2014-05-09 07:37:19
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归档步骤:1、将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
首先要将数据封装成字典:NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDctionary dictionary]; [dict
setObject:@"烟灰" forKey:@"name"....
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移动开发 时间:
2014-05-09 05:56:00
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GDI:图形设备接口所有能够将电子信号转换成图像显示的设备是图形设备,常见的图形设备有显示器,打印机。Winform封装了GDI底层的接口,提供一组面向对象的接口,供我们使用Partial关键字,用他修饰的类叫分布类/部分类,指示该类是整个类的一部分Text是个字符串,表示关联文本控件的Name属性...
*概念
接口(Interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有的属性和成员。声明接口在语法上与生命抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的执行方式。所以,接口不能实例化,不能有构造方法和字段;不能有public、private等修饰符;不能生命虚拟的或静态的等。值得注意的是,实现接口的类就必须要实现及口中...
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2014-05-09 01:40:06
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扩展方法
如何知道的。这还得从项目的本身说起。该项目是一套的微软底层架构上搭建起来的。所有的框架以及控件的封装,数据的传递方法都是整体的框架封装好的。对常用的dropwodnlist控件的数据绑定,这里就有使用的一些扩展方法的封装。怎么以前没有见过这个方法呢。跟过去才发现是扩展方法。
什么是扩展方法
扩展方法能够向现有类型“添加”方法,而无需创建...
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2014-05-09 00:24:18
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ie6下
gif动画不动如果有onclick事件:在IE6中,点击a标签,onclick事件会先执行,其次是href下的动作,href执行后,默认会执行跳转动作(尽管href属性不一定是一个地址),于是页面中的加载就停止了,gif图片就停止播放了。这个应该是IE6底层机制的bug。解决办法:就是在o...
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2014-05-08 22:43:01
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