一、操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。多线程编程可以使程序具有两条或两条以上的并发执行线索。 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个
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2016-02-20 09:15:26
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思维导图也叫心智图,是一项流行的全脑式学习方法,用来表示词,思路,任务或其他与围绕着一个中央关键词或想法项目的示意图。通过径向,图形和非线性的方式提出意见,思维导图鼓励头脑风暴的方法来规划和组织任务。虽然思维导图的分支表示分层树形结构,其放射状排列扰乱通常与呈现更加线性的视觉线索层次相关概念的优先次...
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2016-01-23 01:20:19
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只是找到了比较一点点的线索, 如下:首先要有的概念是,内核在挂载文件系统之前,自己会做一个虚拟fs。1. Uboot:从flash启动set bootcmd nand read 0x30000000 0x60000 0x200000\;bootm 0x30000000set bootargs noi...
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2016-01-21 01:48:33
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争取每天一个小实验 新手的crackme之旅,在之前看到过别人类似的博,这里只写自己的经历与看法。如有雷同,你咬我啊。首先第一个程序 界面效果如下废话不多说,直接搜索字符串 拿到交叉引用打开图表程序线索很清晰,猜测到开始一段是对name的检测 不符合要求后跳转到最左边一段,再对password进行验...
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2016-01-10 19:49:17
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今天在Unity3D编辑器中进行功能測试的时候,编辑器突然崩溃了(就是整个窗体突然消失,进程直接结束)之后也没有不论什么错误报告信息提示。好吧,应该是偶现问题。我侥幸地想,我用的好歹也是正版啊,不应该总出这样的莫名其妙的问题吧。 再次进行相同的功能測试,编辑器又崩溃了,依旧没有不论什么错误报告,.....
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2015-12-27 13:23:41
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通过考察各种二叉链表,不管儿叉树的形态如何,空链域的个数总是多过非空链域的个数。准确的说,n各结点的二叉链表共有2n个链域,非空链域为n-1个,但其中的空链域却有n+1个。如下图所示。 因此,提出了一种方法,利用原来的空链域存放指针,指向树中其他结点。这种指针称为线索。 记ptr指向二叉链表中...
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2015-12-23 12:27:02
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使用notepad 编辑 C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\profile.ps1 时,记事本打开和用notepad++打开显示的内容居然不一样。 记事本打开的是正确的,貌似notepad++没有权限打开和保存。具体原因不明。在官网找到线索了:ht...
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2015-12-16 12:29:08
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trie这种树也被称为线索,搜索树。正如图以下是用stl 的map来实现class trie_item_c{public: trie_item_c(){} trie_item_c(const char nm) { name = nm; } void set_name(const char nm).....
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2015-12-15 14:18:46
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1 #include "iostream" 2 #include "stdlib.h" 3 using namespace std; 4 5 typedef char type; 6 struct bnode{ 7 type data; 8 bnode *lchi...
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2015-12-08 18:23:18
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阴沟翻船,马失前蹄,说明凡事皆有可能。自然,程序设计的再好,也会有crash的时候。开发期还还说,正式交付的系统crash自然更是难以承受的。无论何时,死一次就够了,得有方法查个水落石出。几年前哥去广州的一家民企呆过些日子。刚到那,就碰上系统毫无线索的crash。咋办?哥想静下心来,花点时间做个工具...
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2015-12-02 18:01:15
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