Volley框架volley是谷歌官方在2013年推出的Android平台上的网络通信库特点网络通信更快,更简单,开发效率高,稳定性高。对get和post网络请求以及网络图片高效的异步处理请求。可以对网络请求进行优先级排序处理。网络请求的缓存。多级别取消请求。和Activity生命周期的联动。缺点不... ...
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2016-09-02 23:21:30
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在Android设备上,加载网络图片一直是一个头疼的问题,因为Android设备种类繁多(当然最主要的是配置),处理的稍不周到轻则应用卡顿,严重者就会出现OOM的,导致程序挂掉。现如今网络上有很多图片...
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2016-08-30 09:35:17
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上篇文章分享了如何加载网络图片和PCL中的图片,所以今天继续分享关于如何加载平台的内嵌图片,在这之前说一下上篇文章开头的一个问题:为什么不能加载UWP项目,这是因为我升级了UWP的SDK,而Xamarin还没有支持到这个版本(我也不想用Xamarin来发UWP项目)。还有就是园友问怎么知道哪些是平台 ...
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2016-08-29 01:41:17
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package DemoBook;
import mode.CookBook;
public class Demobook {
// 向网络回去json数据,通过接口回调
// gson解析数...
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2016-08-25 21:37:32
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网络图片异步加载 其实有关图片加载存在这样一个问题,图片的下载始终是一个耗时的操作,这个时候如果把图片加载放在主线程中话的是不明智的,模拟一个这样的场景, 假如在一个listview或RecyclerView中,每一个listitem中都有一张网络图片,假如不使用网络异步处理的话,滑动工作会特别卡, ...
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2016-08-22 17:53:54
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最近在学校参加一个比赛,写的一个Android应用,里面要加载大量的网络图片,可是用传统的方法图片一多就会造成程序出现内存溢出而崩溃.因为自己也在学习中,所以看了很多博客和视频,然后参照这些大神的写源码,自己写了一个加载网络图片工具类. 里面要用到一个经典的图片缓存库DiskLruCache 下载地 ...
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2016-08-19 20:50:40
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开发过程中, 几乎每个项目都会用到图片.
RN就是通过Image组件显示图片。既可以加载网络图片,也可以加载本地资源图片。
Image组件必须在样式中声明图片的款和高。如果没有声明,则图片将不会被呈现在界面上。网络图片加载加载网络图片非常简单, 直接上代码:
修改index.ios.js或者inde.android.jsimport React, { Component } from 'rea...
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2016-08-13 11:32:06
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这个函数的作用是为每一张网络图片开启一个下载线程,但是因为该程序用到了图片缓存的技术,所以在每次开线程下载图片的时候都会去本地缓存目录查找一下, 该图片是否已经存在,如果存在则直接加载在视图中。一般OC的线程函数有三个,NSThread, Cocoa Operations,和GCD,(想要了解三者的 ...
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移动开发 时间:
2016-08-12 09:06:36
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