题意:一个机器人在正方形迷宫的左上角,迷宫里有些格子有障碍物,每一步机器人会等概率地向能走的格子转移(包含自身)。问你无限长的时间之后,机器人处于矩形对角线的右下方的概率。 无限长时间意味着,起点没有了意义。只需统计右下方每个格子的贡献之和比上所有格子的贡献之和。 假设迷宫不是离散的,而是连续的,那 ...
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2017-11-16 20:46:49
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题目链接 http://poj.org/problem?id=1573 题意 一个机器人在给定的迷宫中行走,在迷宫中的特定位置只能按照特定的方向行走,有两种情况:①机器人按照方向序列走出迷宫,这时输出机器人走出迷宫的步数;②机器人在迷宫中陷入了循环,这种情况要输出机器人陷入循环前所走的步数以及循环的 ...
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2017-11-10 23:17:14
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#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列 bool Ge ...
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2017-11-09 11:52:42
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/* 迷宫最短路径 问题 */ #include #include #include using namespace std; struct Node{ int x, y; Node(int x,int y) { this->x = x; this->y = y; } }; const int N ... ...
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2017-11-07 12:23:44
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一.题目类型: 1.有向图的强连通分量: POJ1236 Network of Schools HDU1269 迷宫城堡 2.割点 & 割边: UESTC - 900 方老师炸弹 UVA315 Network UVA796 Critical Links HDU3394 Railway 3.无向图的边 ...
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2017-11-04 17:57:32
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一.题目类型: 1.棋盘类: POJ1077 Eight HDU3567 Eight II Gym - 100187E E - Two Labyrinths POJ2251 Dungeon Master POJ3984 迷宫问题 HDU2612 Find a way HDU2102 A计划 UVA1 ...
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2017-11-04 16:35:27
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题意: 走迷宫,一个一维字符串迷宫,由'L'、'R'组成,分别代表向左一步、向右一步,若遇见”死胡同“,可将当前字符替换,比如'L'换成'R',‘R’换成‘L’,从始发地出发,求最少替换多少个字符就可以走出迷宫。 思路: 从起点分别向左向右简单模拟即可。 代码: ...
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2017-11-01 21:41:58
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题意:中文题目。。 解题思路:我的做法就是单源最短路中加个记录分数的数组,如果dis[i]到dis[x]的距离可以被优化,那就连记录分数的数组一起优化,如果第二条路和第一条路的距离相等,那就取最大的分数; 代码:#include<iostream>#include<algorithm>#includ ...
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2017-11-01 14:54:11
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你来到一个迷宫前。该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数。还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间。游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使得你的得分总和尽可能大 ...
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2017-10-31 22:22:13
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