---恢复内容开始---直接上代码internal static class LibVlcAPI {
internal struct PointerToArrayOfPointerHelper { [MarshalAs(UnmanagedTyp...
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2014-05-01 10:26:29
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一切计算机问题,解决方法可以归结为两类:分治和封装。分治是减层,封装是加层。动态规划问题同样可以用这种思路,分治。它可以划分为多个子问题解决,那这样是不是用简单的递归就完成了?也许是的,但是这样会涉及太多的不便的操作。因为子问题有重叠!针对这种子问题有重叠的情况的解决,就是提高效率的关键。所以动态规...
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2014-05-01 10:03:00
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在网页中添加视频的方法今天终于实现了,为了能让那些需要在网页中自由播放自己的视频的朋友收到这个文章,我把标题写的长了点。首先说一下需求,在之前做的一个静态页面中,要加入一个视频,要求自动播放,还要能暂停,有播放进度的功能,但是在百度上很久,一直没有找到这个问题,可能自己太笨了,后来,没有办法,就引用...
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2014-05-01 09:22:17
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internal struct PointerToArrayOfPointerHelper { [MarshalAs(UnmanagedTyp...
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2014-05-01 07:20:23
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音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")
由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread
类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两...
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internal struct PointerToArrayOfPointerHelper { [MarshalAs(UnmanagedTyp...
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2014-05-01 05:39:37
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CImage封装了DIB(设备无关位图)的功能,因而可以让我们能够处理每个位图像素。这里介绍GDI+和CImage的一般使用方法和技巧。TAG:GDICImage后处理我们知道,VisualC++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内...
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2014-05-01 04:42:08
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所有注释放在代码中...(图片的加入使用硬代码)package
com.sxt.jtime;import java.awt.BorderLayout;public class Itimer_test extends
JFrame { private JPanel contentPane; ...
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2014-05-01 04:01:01
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---恢复内容开始---直接上代码internal static class LibVlcAPI {
internal struct PointerToArrayOfPointerHelper { [MarshalAs(UnmanagedTyp...
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2014-05-01 04:00:03
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类--类的定义和声明【上】引言: 在C++中,用类来定义自己的抽象数据类型。通过定义类型来对应所要解决的问题中的各种概念,可以使我们更容易编写、调试和修改程序。可以使得自己定义的数据类型用起来与内置类型一样容易和直观。 一个前面曾经定义过的类:class Sales_item
{
private:
std::string isbn;
unsigned units_sold;
...
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2014-04-29 13:21:21
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