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iOS上使用自己定义ttf字体
项目中想使用第三方的字体,在stackoverflow上查询解决的方法,也折腾一会,加入成功,示比例如以下:1.将xx.ttf字体库增加project里面2.在project的xx-Info.plist文件里新加入一行Fonts provided by application,加上字体库的名称3.引...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:46:35    阅读次数:287
题目1007:奥运排序问题
题目描述:按要求,给国家进行排名。输入:有多组数据。第一行给出国家数N,要求排名的国家数M,国家号从0到N-1。第二行开始的N行给定国家或地区的奥运金牌数,奖牌数,人口数(百万)。接下来一行给出M个国家号。输出:排序有4种方式: 金牌总数 奖牌总数 金牌人口比例 奖牌人口比例对每个国家给出最佳排名排...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:35:34    阅读次数:476
部落冲突(Clash of Clans)12月更新官方资料:可掠夺资源比例调整的详细说明
部落冲突(Clash of Clans)12月更新官方资料:可掠夺资源比例调整的详细说明 们决定要调整战斗中可掠夺资源的比例了!   不要担心,冷静,冷静,再冷静,然后深呼吸,吸气,呼气……   本次调整后的可掠夺...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 08:31:36    阅读次数:226
windows Phone 浏览器窗口的尺寸
移动设备的屏幕一般都比PC小很多,移动设备的浏览器会将一个较大的 “虚拟” 窗口映射到移动设备的屏幕上,然后按一定的比例(3:1或2:1)进行缩放。使用 viewport 可以控制浏览器视口的处理方式。
分类:Windows程序   时间:2014-07-22 00:24:34    阅读次数:312
quick-cocos2d-x 加载进度条的学习
先上quick代码: 1 --[[创建扇形的进度加载条]] 2 3 --创建进度动作的Action(进度时间,最终比例) 4 local to1 = CCProgressTo:create(1, 100) 5 6 --传入作为进度条用的精灵,创建ProgressT...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:13:35    阅读次数:167
Flex自适应屏幕
有的时候我们想通过swfLoader来加载一个外部的swf文件,但是头疼的问题就是当我们把浏览器放大放小的时候加载的swf大小并不发生变化。现在说一下swfLoader他默认则会缩放内容以适应SWFLoader控件并且保持加载内容的高宽比例。但是我们有时候需要通过swfLoader缩放来适应加载的内...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 14:39:06    阅读次数:262
CSS3可伸缩框属性,可用于等分显示子元素或按比例显示子元素的大小
用法跟Android的android:layout_weight属性类似,可类比Android中的用法,这样比较好记,由于目前所有浏览器都不支持大部分的属性,所以所有的属性都需要加上Firefox、Safari、Opera 以及 Chrome支持替代的 -moz-和-webkit-前缀,现在基本上所有的CSS3属性都应该这样做,即每个属性都需要至少设置三个,参考下面的例子。 父容器属性...
分类:Web程序   时间:2014-07-21 14:05:17    阅读次数:261
谈谈单元测试之(一):为什么要进行烦人的单元测试?
前言 最近,在网上看到过一个调查,调查的内容是“程序员在项目开发中编写单元测试的情况”。当然,至于调查的结果,我想聪明的你已经可以猜到了。高达 58.3% 的比例,一般情况下不写单元测试,只有偶尔的情况才会写写。16.6% 的程序员从来都不写单元测试。只有很少的一部分程序员才会在自己的代码中进行单元测试,并保证方法测试通过。看到这些,你想到了什么? 现状 虽然...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 23:11:38    阅读次数:363
.NET程序员转身为淘宝卖家的痛苦经历
本人之前是干.NET的,2011年毕业,2014年3月离职。中间换了一次工作。在工作期间也完成了几个说大不大、说小不小的项目。程序猿的这三年生活,我彻底体会到了。程序眼都自嘲自己很苦逼,其实每个行业的,您的付出和收获都是成正比例的。工资高、每天办公室这是外界对我们的形象,可其中味只有自己知道。...
分类:Web程序   时间:2014-07-19 22:21:35    阅读次数:204
cocos2dx 2.2.3笔记 - CCCamera摄像机类
摄像机类被用与每一个CCNode,方便从不同的视角观察object。调用Opengl的gluLookAt()函数设置摄像机。如果object做比例,旋转或者位置坐标的变换,会重载摄像机。因此不能同时用摄像机和上面的变换。用摄像机,世界坐标不起作用。建议仅在创建3D效果时使用,2D效果有自己的变换.....
分类:其他好文   时间:2014-07-19 16:03:17    阅读次数:227
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