匹配下列格式的数据中的 source和MAC地址:
Chain WiFiDog_br-lan_Outgoing (1 references)
pkts bytes target prot opt in out source destination
705 109595 MARK al...
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2014-06-20 11:50:08
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文章出处:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/03/19/5397038.aspx
协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比方 Lua、ruby
和最新的...
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2014-06-02 19:42:36
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在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。
我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
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2014-06-02 18:56:19
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就如同C里的if else,while,do,repeat;就看lua里怎么用:
1、首先看if else
t = {1,2,3}
local i = 1
if t[i] and t[i] % 2 == 0 then
print("even")
else
print("odd")
end
lua木有C里的&&,而是and来表示;if 之后跟表达式,之后要更个then 最后语句结束都要...
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2014-06-01 18:13:48
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Vim7.4对正则表达式做了持续的改进,搜索速度提高显著。下面是我编译打包的最新版Vim7.4.316,包含补丁1-316。并且在编译的时候尽量开启了对LUA/Python/Tcl等脚本的支持,目前的安装包可以完美的配合NeoComplete使用。欢迎下载使用。下载地址:百度云
gVim7.4.31...
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2014-05-31 15:17:05
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1.lua环境搭建Lua
是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua
也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C
写成的库形式提供。(所谓 ...
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2014-05-31 11:36:47
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第一周主要做的一个事情就是游戏客户端框架的搭建目前大家商量的结果就是所有的逻辑都有lua脚本来实现,这样做的主要目的是为了后续更新的方便因为如果需要重新打包的话,让玩家每次都去下一个很大的包也不太现实。lua的方案,lua调用c++的部分,
用tolua++来导出c++代码的各种数据类型。主要就是写...
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2014-05-31 01:10:58
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所用框架及语言 iOS客户端-Wax(开发愤怒的小鸟的连接Lua 和
Objc的框架),Lua,Objc, 服务端-Java(用于返回插件页面)工具框架链接地址:Wax
-https://github.com/probablycorey/wax Netty -https://netty.io/ 用做...
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2014-05-28 00:41:43
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Lsyncd+ssh1、描述开源lsyncd采用inotify原理监听某一个目录,如果目录内发生变化,利用rsync协议自动同步多服务器,因此lsyncd是一个轻量级的实时镜像解决方案。细粒度的定制可以通过配置文件来实现,配置文件可以编写lua代码,这种方式简单,功能强大和灵活的配置。2、开源..
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2014-05-25 05:39:43
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