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搜索关键字:计时    ( 5282个结果
算法训练 字串统计
算法训练 字串统计   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB 问题描述   给定一个长度为n的字符串S,还有一个数字L,统计长度大于等于L的出现次数最多的子串(不同的出现可以相交),如果有多个,输出最长的,如果仍然有多个,输出第一次出现最早的。 输入格式   第一行一个数字L。   第二行是字符串S。   L大于0,且不超过S的长度。 ...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 14:59:57    阅读次数:171
MFC中OnTimer的应用
OnTimer()函数用于实现定时控制功能,定时控制功能主要由下面三个函数共同实现:SetTimer, KillTimer()和OnTimer().粗略的说,Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 10:56:50    阅读次数:295
【学习ios之路:UI系列】UIProgressView
实现类似读取数据进度条效果 代码如下: ①创建UIProgressView对象 1)定义属性{ NSTimer *_proTimer;//计时 } @property (nonatomic, retain) UIProgressView *proView; //显示进度信息 @property (nonatomic, retain) UILabel *proLabel; @p...
分类:移动开发   时间:2015-02-05 23:32:32    阅读次数:427
思科CCNA第三学期第五章答案
1.请参见图示。 从图中所示的输出可得出什么结论? 在 Fa0/2 和 Fa0/4 之间通信的两台主机的开销为 38。 已经静态配置了优先级,目的在于确定根。 此交换机上禁用了 STP。 已经更改了计时器,目的在于缩短收敛时间。...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 18:21:06    阅读次数:198
js计时事件
JavaScript 计时事件通过使用 JavaScript,我们有能力作到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:setTimeout()未来的某时执行代码clearTimeout()...
分类:Web程序   时间:2015-02-05 17:56:25    阅读次数:190
setInterval和setTimeout的区别
setInterval会每隔指定的毫秒数后反复执行指定代码。setTimeout只会在指定的毫秒数后执行一次指定代码。setInterval的用法:// 创建(创建后即开始计时)var interval = window.setInterval(function(){ // 要执行的代码},1...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 17:49:02    阅读次数:141
iostat
用法:iostat-x1await:平均每次设备I/O操作的等待时间(毫秒).svctm:平均每次设备I/O操作的服务时间(毫秒).%util:在统计时间内所有处理IO时间,除以总共统计时间。例如,如果统计间隔1秒,该设备有0.8秒在处理IO,而0.2秒闲置,那么该设备的%util= 0.8/1= 80%,所以该参数暗示了..
分类:移动开发   时间:2015-02-05 15:13:19    阅读次数:137
javascript计时器
setTimeout()和setInterval()可以用来注册在指定时间之后单词或重复调用函数。1、setTimeout() 方法用来实现一个函数在指定的毫秒数之后执行。setTimeout()返回一个值,该值可以传递给clearTimeout()用于取消这个函数的执行。2、setInterval...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 00:36:50    阅读次数:304
IOS常用加密算法
先说一下我们游戏设计时候的安全考虑吧(懒得打字,直接从设计文档中复制了,还请见谅....自己的独立游戏,所以100%的版权哈) 5.1 通过简单的URLENCODE + BASE64编码防止数据明文传输 5.2 对普通请求、返回数据,生成MD5校验(MD5中加入动态密钥),进行数据完整性(简单防篡改,安全性较低,优点:快速)校验。  5.3 对于重要数据,使用RSA进行数字签名,起到防篡改作...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:42:02    阅读次数:217
[iOS Animation]CALayer-图层时间
图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用-- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如何...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:20:37    阅读次数:346
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