首先在故事板中拖入一个UIViewController,设计你的UI。我们以下面的例子为例:
在这个ViewController中,上半部分我们将设置为透明(通过代码设置),而下半部分是3个UIButton。在Identity面板中,将Class 设置为一个新的UIViewController子类。然后创建这个UIViewController子类。在故事板中,选中3个按钮所在的父UIView...
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2015-11-02 15:46:07
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- (void)buttonClickedWith:(UIButton *)button event:(UIEvent *)event{ NSSet *touches =[event allTouches]; UITouch *touch =[touches anyObject]; ...
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2015-10-30 10:37:03
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UIButton的详细介绍:一、按钮具有的属性:@property(nonatomic,readonly)UIButtonType buttonType; //按钮形状类型@property(nonatomic,readonly,retain)NSString*currentTitle; //按钮当...
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2015-10-28 01:23:04
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UIToolBar控件:是经常使用的一个工具条控件,虽然在上面可以添加子控件,但是toolbar中只能添加UIBarButtonItem类型的子控件,其他子控件会被包装成这种类型的,例如UIButton。通过工具栏可以用来对视图View中内容进行操作。原理:可以在toolBar上添加任何子控件。其实...
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2015-10-28 01:21:31
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主要功能:UIContol(控件是所有控件的基类 如:(UIButton)按钮主要用于与用户交互,通常情况下我们不会直接使用UIControl,而是子类化它。常用属性:BOOL enabled 空间默认是启用的,要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这样将导致控件会略任何触摸控件事件。.....
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2015-10-28 01:19:40
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一周新知识点记录(15.10.27)一、不规则按钮OBShapedButton常规按钮都是一个矩形区域,即使设置了按钮layer的cornerRadious,能响应点击事件的依旧是整个矩形区域。OBShapedButton是开源的第三方库,直接继承自UIButton,直接使用即可。它的响应区域只限定...
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2015-10-27 21:30:04
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便利构造器初始化 无需release创建UIButton与创建UILabel、UITextField、UIView的步骤很相似。1、创建button对象(如果本类有初始化?方法,使?用?自?己的;否则使?用?父类的)。2、设置按钮显?示相关的属性3、为按钮添加点击事件4、添加按钮到?父视图上,?用以...
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2015-10-27 17:14:36
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首先我们先定义一个中间变量 @property?(strong,nonatomic)UIButton?*?tmpBtn; 然后在ViewDidLoad方法里,创建四个按钮,设置它们属性,以及点击方法,在此外设置中间变量tmpBtn = nil; —(void)viewDidLoad...
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2015-10-26 15:41:44
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将自己学习到的UIViewControl之间传值的几种方式在这里做一下总结,希望童鞋们多多支持哈~~~一.正向传值方式 这种方式传值应该是最简单的方式,我们先来建立两个视图控制器暂且称为OneViewControl和TwoViewControl,然后第一个视图控制器上面有一个UIButton(按钮....
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2015-10-25 20:38:54
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制作简单画板 作为iOS初学者,在学习完UI的几个简单控件(UILable,UITextField,UIButton)之后,就可以制作一个简单的画图板demo,以下是具体制作流程(在MRC下),如有不足之处,还请各位大神们指教 0.0。1.搭建界面,主要由UIButton,UITextField组成...
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2015-10-24 23:33:12
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