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搜索关键字:opengl 用户交互 显示列表    ( 4555个结果
Cocos2D学习笔记(1)- 常用的类
1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角! >OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。 >CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:34:16    阅读次数:378
opengl 【1】开始画个多边形
安装freeglut。开始第一个opengl 程序1安装freeglut官网下载系统对应的版本。我这里是freeglut-MSVC-2.6.0-4.mp。windows版本。我的工具是win7,vs2012.配置:解压后有bin,lib,include。project-》properties-》Co...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 01:07:48    阅读次数:429
[OpenGL]OpenGL库函数汇总
目前OpenGL的函数主要包含在3个库中:GL 函数库、GLU 函数库、GLUT 函数库    GL 库函数  颜色编辑 glShadeModel,glColor,glColorPointer,glIndex,glIndexPointer,glColorTableEXT,glColorSubTableEXT 绘制几何图形 glVerte...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:20:18    阅读次数:787
OpenGL中的坐标转换
这篇文章写的很清楚,直接转载:http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/8488844
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:15:29    阅读次数:246
OpenGL画圆
OpenGL画圆代码,代码很简单。。。截图如下:#include#include#includeGLint x=250;GLint y=450;void init(){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION);...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 11:23:03    阅读次数:988
QQ概念版(WPF制作)
984QQ概念版编辑QQ 概念版是腾讯首款NUI(自然用户交互)产品,全面实现了多点触摸操作。是腾讯利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF,打造的IM产品。中文名QQ 概念版游戏类别聊天软件NUI游戏平台QQ开发商腾讯发行商腾讯目录1简介2系统要求3用户评测4产品介绍5评测数据6更新日志? B...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:13:43    阅读次数:594
Xcode环境下OpenGL C++ GLFW开发环境搭建
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 13:02:37    阅读次数:1409
OpenGL入门学习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:15:00    阅读次数:947
glut glew区别
GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:30:47    阅读次数:509
Cocos2d-x 3.0坐标系详解(转载)
Cocos2d-x 3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 15:42:07    阅读次数:632
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