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搜索关键字:uhttpd lua c语言    ( 4553个结果
关于luajit的bytecode模式
最近把android下的Lua换成了Luajit,并且使用了bytecode,后来发现某些品牌的手机崩溃的比较多,于是怀疑是不是luajit的问题,所以就对Luajit的bytecode模式做了点调研,我们先来看一下-b参数的说明 -b[options] input output This option saves or lists bytecode. The followin...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:16    阅读次数:676
Lua基础(二)——表
表 a = { } b = { x = 1, ["hello, "] = "world!" } a.astring = "ni, hao!" a[1] = 100 a["a table"] = b function foo() end function bar() end a[foo] = bar --分别穷举表a和b for k, v in pairs(a) do print(k, "=>",...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:33    阅读次数:261
Lua进阶(二)——函数环境、包
函数环境 function foo() print(g or "No g defined!") end foo() setfenv(foo, { g = 100, print = print }) --设置foo的环境为表{ g=100, ...} foo() print(g or "No g defined!") --No g defined! --100 --No g defined!...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:54    阅读次数:338
Lua进阶(一)——函数闭包、元表
函数闭包 function createCountdownTimer(second) local ms=second * 1000; local function countDown() ms = ms - 1; return ms; end return countDown; end timer1 = createCountdownTimer(1); for...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:53    阅读次数:307
错误:readline/readline.h:没有那个文件或目录解决方法
make linux在包含自 lua.h:16 的文件中,从 lua.c:15:luaconf.h:275:31: 错误:readline/readline.h:没有那个文件或目录luaconf.h:276:30: 错误:readline/history.h:没有那个文件或目录lua.c: In f...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:57:43    阅读次数:572
Lua基础——赋值语句、表达式、流程控制
赋值语句 注释,用(--)来表示 定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。 赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"   Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x  a=10; b=2*x  遇到赋值语句...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:16:03    阅读次数:337
cocos2d-lua 笔记
由于cocos2d-js3.0还只有alpha版,加上团队成员都使用lua版,所以又改用lua版了不得不说lua语言实在简单,不了解lua的童鞋完全不必担忧,花一天时间看看lua就差不多了cocos2d-js与cocos2d-lua的 api很接近,由于lua接口文档的和js接口文档的坑爹性,咱还是...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 16:01:37    阅读次数:403
Lua chapter 1
1. 调用其他的.lua文件   dofile("xx.lua");   2. 避免用 "_VERSION"这类的标识符,Lua将这类标识符用作特殊用途,通常保留"_"作为”哑变量“ 3. Lua的一些保留字:    do in local nil until 等     4. 注释:-- 表示行注释   --[[ ... ]] 表示块注释 一般的块注释这样写: --[[ ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:38    阅读次数:270
Lua print table(类似PHP中的print_r/var_export)
会PHP的人都知道PHP中的print_r/var_export函数,可以方便的用于打印数组或导出变量,Lua中没有提供,实际应用中却是很多时候需要类似的功能。 今天便封装了个简单函数,实现类似功能,用来打印/导出table:...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:22:39    阅读次数:392
Cocos2d-x教程(27)-Cocos2d-x 2.2.x tolua++使用方法
Cocos2d-x 2.2.x版本使用tolua++工具绑定自定义C++方法到Lua...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:38    阅读次数:214
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