题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2433题意:若干个矩形排成一排(同一个x之上最多有一个矩形),矩形i和i+1相邻。给定两点S和T,两点均在矩形内。求S到T的最短路径。只能在矩形内部走。思路:首先,S到T若有转弯,必定是在矩...
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2014-06-23 07:19:59
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经过前面的学习.对标准流中的盒子排列方式应该已经很清楚了,下面来做一个习题。假设有一个网页,其显示结果如图1所示,现在要读者精确地回答出从字母a到x对应的宽度是多少个像素。习题文件位于网页学习网CSS教程资源“第3章\04.htm”。图1 计算图中各个字母代表的宽度(高度)是多少像素网页的完整代码如...
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2014-06-20 16:27:01
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摘要:本文简要介绍了Delaunay三角剖分的基础理论,并使用OpenCascade的三角剖分算法将边界BRep表示的几何体进行三角离散化后在OpenSceneGraph中显示。 关键字:Delaunay Triangulation、OpenCascade、OpenSceneGraph
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2014-06-18 14:43:06
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使用OBB来进行碰撞检测,避免使用传统AABB进行碰撞检测的不精确性。...
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2014-06-17 22:05:29
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1.碰撞检测回调方法编译出错;auto*listener=EventListenerPhysicsContact::create();listener->onContactBegin=CC_CALLBACK_1(HelloWorld::onContactBegin,this);在3.0rc版本中回调函数的参数变为一个,不能使用原来的两个参数;boolHelloWorld::onContactBegin(PhysicsContac..
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2014-06-16 17:03:46
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学习总结-几何.向量叉积
假设有向量P(x1,y1)和Q(x2,y2)
那么向量P和Q的叉积表示为P×Q
并且P×Q=x1?y2?x2?y1
叉积的性质:
一个非常重要性质是可以通过它的符号判断两矢量相互之间的顺逆时针关系:
若 P×Q>0,
则P在Q的顺时针方向;
若 P×Q0,
则P在Q的逆时针方向;
若 P×Q=0,
则P与Q共线,但可能同向也可能...
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2014-06-15 14:29:41
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1.实验目的: 理解掌握OpenGL二维平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的几何变换 在OpenGL的核心库中,每一种几何变...
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2014-06-15 13:14:21
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二维码,是一种采用黑白相间的平面几何图形经过相应的编码算法来记载文字、图画、网址等信息的条码图画。如下图二维码的特色:1. 高密度编码,信息容量大可容纳多达1850个大写字母或2710个数字或1108个字节,或500多个汉字,比一般条码信息容量约高几十倍。2. 编码规模广该条码能够把图画、声响、文字...
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2014-06-14 23:53:37
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游戏中的碰撞还是比较多的,比如角色与角色的碰撞,角色与墙壁的碰撞,角色与怪物的碰撞等,都需要
进行碰撞的检测,来触发一定的事件
最近在尝试制作一个小游戏的时候需要用到碰撞检测,然后就查了下资料,并在论坛进行提问等算是找到了比较满意的碰撞检测方法,这里记录下来
现在自己知道的方法算是有了三种了,下面一一记录并分析下他们各自的优缺点
1、就是官方提供的,根据getBoundin...
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2014-06-14 07:07:32
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二维码,是一种采用黑白相间的平面几何图形经过相应的编码算法来记载文字、图画、网址等信息的条码图画。如下图二维码的特色:1.高密度编码,信息容量大可容纳多达1850个大写字母或2710个数字或1108个字节,或500多个汉字,比一般条码信息容量约高几十倍。2.编码规模广该条码能..
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2014-06-13 21:01:04
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