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.net数据访问层组件Data Abstract 免费下载及使用方法大全
Data Abstract是最好的多层次框架,它提供端到端的解决方案,同时也可以很轻松地建立起可扩展的数据库方案以满足如今的分布式系统要求。
分类:Web程序   时间:2014-05-01 12:10:14    阅读次数:416
android常用工具记录
ActionBarSherlock:actionbar统一Api,独立于android各个版本,扩展于support library。网址:http://actionbarsherlock.com/
分类:移动开发   时间:2014-05-01 11:55:15    阅读次数:410
win32创建控件的一些问题
在我们使用CreateWindow();像一般控件建Windows扩展控件的时候我们会发现控件没有创建成功这是因为我们没有对Windows扩展控件库进行初始化,这要我们使用InitCommonControlsEx();函数来对Windows扩展控件库进行初始化,代码如下:INITCOMMONCONT...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 11:38:19    阅读次数:463
软件测试Web数据分析工具HttpWatch安装
1.下载破解版:http://www.pc6.com/softview/SoftView_13845.html2.安装时引入授权文件并汉化;3.打开IE9,菜单:管理加载项->工具栏和扩展,查看HttpWatch Professional启动;4.IE9执行快捷键shift+f2即打开httpwat...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 10:36:56    阅读次数:363
listBox的用法
1.属性列表:SelectionMode组件中条目的选择类型:None-根本不允许任何选择;One-默认值,只选择单个选项;MultiSimple-简单的多项选择,单击一次鼠标就选中或取消选中列表中的一项;MultiExtended-扩展的多项选择,类似windows中的选择操作.SelectedI...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:05:56    阅读次数:584
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(七)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xyad.html 【阶段性小结】 经过了上述的架构扩展和优化以后,我们的系统无论是从前端接入,还是后端存储都较最初的阶段有了质的变化。这样的架构足以支撑起10亿级别的流量和10亿级别的数据量。我们具体的.....
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:36:47    阅读次数:336
stringstream
使用stringstream对象简化类型转换在命名空间std中,std::stringstream。1stringa="hello";2intb=10;3std::stringstreamstream;4stream提供了比ANSI C的更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:41:11    阅读次数:483
Android开发之WebView的开发使用(源代码分享)
如果我们想提供一个web应用程序(或只是一个网页)作为客户端应用程序的一部分,我们可以使用WebView。WebView类是Android的视图类的扩展,它允许您显示web页面的一部分活动布局。担它不包括任何一个充分发展的web浏览器的特点,如导航控件或一个地址栏。所有的WebView,默认情况下,显示一个web页面。        Webview有什么应用场景呢,我们可以使用WebView用来...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:41:21    阅读次数:399
关于重构
工作一两年的程序员们也许都会有一种感觉,要完成一个模块,一个功能或是做出一个东西都不难,真正困扰我们的是怎么做好一个东西。 怎么算是做好呢,我觉得一个好的代码,除了有个好的规范,有好的算法,最重要的还是要有很好的可扩展性,面对不断变化的需求,不断增加的功能, 没有好的扩展性的代码,会让你感觉根本无从下手,经常会让你有重头写过的想法。所以一个好的设计很重要,但是很多的时候我们没有办法设计出一个完...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:15:21    阅读次数:278
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
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