1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程; 创建,启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];2.线程...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 13:33:55
阅读次数:
167
iOS开发多线程篇—创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[thre...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-24 12:29:00
阅读次数:
351
1.线程的状态NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];2.控制线程状态2.1>启动线程 -(void)start; //进....
分类:
编程语言 时间:
2014-06-24 11:53:02
阅读次数:
233
1.NSThread创建方式(一个NSThread对象就代表一条线程)1.1>创建\启动线程(1)线程一启动,就会在thread中执行self的run方法NSTread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selecto...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 11:42:16
阅读次数:
224
使用多线程可以防止主线程阻塞。同时也可以将一个大的任务分成若干个小的任务去做。常用方法一:1, 首先使用 detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:来启动一个新的线程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-21 11:31:21
阅读次数:
192
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的:1> 先将需要执行的操作封装到一个...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-14 22:00:43
阅读次数:
430
前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。iOS...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 21:59:41
阅读次数:
238
在Cocoa
中创建线程使用NSThread类的detachNewThreadSelector: toTarget:withObject:方法[html]view
plaincopyNSPort*port1=[NSPortport];NSPort*port2=[NSPortport];NSArray...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-13 20:07:09
阅读次数:
343
NSThread方法一:- (void)viewDidLoad{ [super
viewDidLoad]; NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(test:) object:...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-08 21:54:03
阅读次数:
291
什么是GCDGrand Central Dispatch
(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X
10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue,
NSInvocationOper...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 06:22:50
阅读次数:
297