个人也是大众的良好风格1.书写风格:驼峰式 int netWork 类似的帕斯卡命名法 总共有三种http://baike.baidu.com/view/8042085.htm?fr=aladdin#32.前缀:全局带g结构体、类内成员带m指针类型带p带数据类型前缀的为匈牙利式3.结构体定义type...
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2014-11-28 17:54:59
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REG_SZ REG_SZ 在注册表中,REG_SZ,是一种字符串类型,代表一个简单的文本字符串,是最常见的一种数据类型。 其中“SZ”是“String Zero”的缩写,匈牙利命名法,表示null结尾的字符串变量。 注:REG_SZ型注册表值项没有长度限制。原文出处:http://blog...
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2014-11-23 12:57:10
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标识符命名法标识符命名法最要有四种:1驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。2帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写3下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔。4匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal...
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2014-11-17 13:43:06
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变量(还包含宏)的命名规则,比較系统和彻底的有 Windows 编程中用到的匈牙利命名法。匈牙利命名法通过在变量名前面加上对应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号能够多个同一时候使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其它。比如:m_lpszStr, ...
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2014-11-05 14:26:48
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id 为控件指定相应的ID text 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符 grivity 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置 textSize 指定控件当中字体的大小 background 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法 wid.....
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2014-10-28 13:32:01
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变量
变量的名字:标识符
1、变量的名字必须以大写字母、小写字母或者下划线开始
2、变量的其他部分必须是大写字母、小写字母、数字或者下划线组成
3、变量不能由空格、&、*组成,不能使用C程序关键字集合
变量命名的习惯:驼峰命名法
示例:myVa...
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2014-10-23 22:48:52
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第二章 基本命令一、Mongodb命令说明:Mongodb命令是区分大小写的,使用的命名规则是驼峰命名法。 对于database和collection无需主动创建,在插入数据时,如果database和collection不存在则会自动创建。常用命令help命令通过此命令可以看到一些最基本的命令,如....
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2014-10-21 16:56:55
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第一次拿到UE4源代码,扫了一遍,各种宏定义,各种模板,各种类层次,杂乱无章。
后来慢慢明白其规律:
UE4的编码风格是在匈牙利命名法的基础下做了改进,使其更适用游戏引擎业务(业务特点:数据可视编辑、脚本化)。
UE4保留了匈牙利命名法的大驼峰,使Tag含义更易读。
UE4里有很多类型都以F、U、A、T为前缀,成员变量不加m前缀。为什么呢?
站在设计者的角度,想想UE4的引擎...
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2014-10-14 16:23:38
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常用的几种:匈牙利命名法,骆驼命名法,帕斯卡(pascal)命名法就说了。总结下VS所用的标准命名:1 ADO.NET 命名规范数据类型数据类型简写标准命名举例ConnectionconconNorthwindCommandcmdcmdReturnProductsParameterparmparmP...