JSON (JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。JSON 的具体教程,可以参见 JSON 中国:http://www.json.org.cn/index.htm ,当然还有 JSON 在线校验格式化工具:http://www.bejson.com/ ,希望深入学习 JSON 可以参考其他教程。JSON 的轻量级是相对于 XML 文档结构而言的,描述项目字符少,所以描述相同的数据所需的字符个数要少,当然传输的速度就会提高而流量也会减少。...
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2014-10-04 01:28:15
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procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin Form2 := TForm2.Create(Self); Form2.ShowModal(procedure(ModalResult : TModalResult) ...
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移动开发 时间:
2014-09-24 14:15:26
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近来在学习研究移动平台 自动化测试时发现Appium和Robotium在对文本框进行输入时有一定的区别:
Appium在输入文字时需要调用系统键盘Robotium在输入文字是根本不需要调出键盘,文字很快速的就输入完成,感觉不是输入的,而是Copy&Paste
我个人认为造成这种区别的原因应该如下(源码分析验证:TBD):
Appium是基于UIAutomator框架实现的。A...
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移动开发 时间:
2014-09-22 18:41:23
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随着移动平台的发展和其应用的不断改善,质量成为决定成败的关键。用户要求他们选择安装的应用响应快、性能好,如果某个应用不能提供卓越的功能和稳定的用户体验,那这样的应用注定会被很快卸载。尽管现在Android智能手机和平板电脑的运行速率越来越快,但开发者仍需牢记,应用的运行环境仍受到电池和处理器等诸多资...
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2014-09-22 12:34:22
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你的项目做好了,所有的功能完善了,怎么增加传递性和宣传的互动性呢?社会化媒体分享工具是你必不可少的引流神器,社会化媒体就是“能互动的媒体”,能给受众提供一种极大的参与空间。社会化媒体改变以往媒体一对多的传播方式为多对多的“讨论”。
百度社会化分享
该组件提供Android,IOS,webapp 三大移动平台的SDK集成。支持新浪微博,qq,腾讯微博,开心网,人人网5个平台的分享,S...
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2014-09-20 15:29:09
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近几年的移动游戏虽然风靡全球,但是与传统的主机游戏和PC游戏相比,生命周期往往比较短暂。就算是过去一年成绩优异的《糖果粉碎传奇》也不能幸免。那么,是什么原因导致这些手机游戏不能长存呢? 今天,Xsolla将和一起,探讨手机游戏的兴衰原因。
也许游戏开发就像电影《巨蟒与圣杯》中说的:
“大家都说我在沼泽上盖城堡很愚蠢,但我坚持那样做,我要证明给他们看。第一座城堡...
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2014-09-17 10:21:22
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lua小巧: 20000行C代码 可以编译进182K的可执行文件 (Linux下).
可移植: 只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译. 你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 microcontrollers Lego Minstorms NXT, 到 移动平台, 到 游...
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2014-09-16 21:54:41
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前言HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁就能在以后的移动应用领域占据更多的市场。现在我们怎么装APP有了HTML5以后怎么装APP更灵活、更方便的app使...
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移动开发 时间:
2014-09-14 15:14:47
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最近使用unity读取各个平台路径,特别对移动平台路径的处理简直是各种蛋疼 各种坑在此与大家分享下IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.s...
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2014-09-14 01:19:36
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http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!!相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端...
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移动开发 时间:
2014-09-12 23:24:34
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392