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从Knockout到Angular的架构演变
2008年第一次在WPF中使用MVVM模式之后,就一直热衷于耦合隔离、模块化与重 构、UI和逻辑分离、单元测试以及后面的领域模型。谈及MVVM模式,自己也开发过一套框架,但没有长期更新和维护,所以索性就一直使用Prism和 MVVMLight。到2012年的时候,看到HTML5的大行其道和Silverlig..
分类:其他好文   时间:2015-07-01 18:49:06    阅读次数:139
设计模式之Chain of Responsibility模式(笔记)
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,沿着该条链处理请求,直到有一个对象处理它为止。首先定义一个Handle抽象类,定义处理请求的接口public abstract class Handler { protected Handler superior;//上级 //设置上级 public void setSupe...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 18:28:36    阅读次数:90
设计模式那点事--工厂方法模式
概念:         工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。         组成角色: 在简单工厂模式中,我们把动态创建具体产品类对象放在工厂类。由于它负责具体产品对象的分支判断,容易产生高耦合。根据依赖倒转原则,我们在此基础上,把工厂类抽象为一个接口,然后让具体工厂去实现该接口方法。组成角色为:...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 18:20:38    阅读次数:119
Ninject简介(转)
1.为什么要用Ninject?Ninject是一个IOC容器用来解决程序中组件的耦合问题,它的目的在于做到最少配置。其他的的IOC工具过于依赖配置文件,需要使用assembly-qualified名称来进行定义,庸长且复杂常常因为打错字而破坏程序。这些是他的优点,也是为什么要选择它。Ninject同...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 17:59:47    阅读次数:92
从Knockout到Angular的架构演变
2008年第一次在WPF中使用MVVM模式之后,就一直热衷于耦合隔离、模块化与重构、UI和逻辑分离、单元测试以及后面的领域模型。谈及MVVM模式,自己也开发过一套框架,但没有长期更新和维护,所以索性就一直使用Prism和MVVM Light。到2012年的时候,看到HTML5的大行其道和Silverlight的衰落,果断把主要精力投入到ASP.NET MVC和Knockout的开发和研究当中,虽然Knockout比较容易上手且方便使用,但总觉得没有在WPF和Silverlight中使用MVVM那么酣畅淋漓。...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 14:17:18    阅读次数:291
thinkphp框架使用心得
接触的第一个PHP框架就是TP,在使用的了一段时间后就放弃了,说实话TP的弊端挺多,之后又接触laravel框架,慢慢的就爱上laravel这个框架了。这段时间由于公司的原因,又不得不使用thinkphp框架,在这里分享下使用心得。TP框架这一块,框架的耦合度高,整体代码半面对对象半过程化,整体使用...
分类:Web程序   时间:2015-07-01 13:45:15    阅读次数:194
从Knockout到Angular的架构演变
2008年第一次在WPF中使用MVVM模式之后,就一直热衷于耦合隔离、模块化、UI和逻辑分离、单元测试以及后面的领域模型。谈及MVVM模式,自己也开发过一套框架,但没有长期更新和维护,所以索性就一直使用Prism和MVVM Light。到2012年的时候,看到HTML5的大行其道和Silverlig...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 00:53:31    阅读次数:197
深入浅出JMS(一)--JMS基本概念
摘要:JMS(JAVA Message Service,java消息服务)API是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 23:40:18    阅读次数:142
Jsp中EL表达式的使用
EL是JSP表达式语言,全称是ExpressionLanguage,使用EL的目的是简化在JSP中访问变量的方式,简单静态HTML与Java代码的耦合。...
分类:Web程序   时间:2015-06-30 23:39:56    阅读次数:164
设计模式之中介者模式
1、定义中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。2、UML各个类说明:Mediator:抽象终结者,定义了同事对象到终结者对象的接口Colleague:抽象同事类ConcreteMe...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 21:54:50    阅读次数:170
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