HDMI接显示器或电视,有黑边或者被放大了是个很常见的问题,显卡设置界面里改下Scale或者Overscan/Underscan就行,可问题是WindowsServer版的CCC没有控制颜色对比度和缩放的那个界面。不怕,直接改注册表就好。[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Curr...
大多数的最佳响应的HTML5滑块插件能够使用移动应用程序,站点建设项目,以及Web开发项目提供一些令人兴奋的功能,如无限的动画效果,百分之中的一个百响应布局设计和很多其它.1.别急!慢慢来功能丰富的简单的360°产品观众是全然响应布局同意用户从不同角度图像显示.用户也有机会缩放,平移或旋转图像他们想...
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2014-07-07 17:33:15
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之前用的时候只设置了antialias属性,其实要设置两个flag才行1 paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);2 //或者3 canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsD...
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2014-07-07 17:29:48
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使用Martix(android.graphics.Matrix)类中的postScale()方法结合Bitmap来实现缩放图片的功能Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResource(),R.drawalbe.icon1)int bmpwid...
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2014-07-07 16:00:55
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http://www.poluoluo.com/jzxy/201312/255447.html
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2014-07-01 00:17:45
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Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x、y 和 z 表示三维空间中的点或位置。与在二维空间中一样,x属性表示水平轴,y属性表示垂直轴。在三维空间中,z属性表示深度。当对象向右移动时,x属性的值会增大。当对象向下移动时,y属性的值会增大。当对象远离视点时,z属性的值会增大。若使用透视投影和缩放,则对象...
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2014-06-30 22:52:55
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层精灵精灵不一定是静态的。通常,一个精灵可以不断变化,变化的方式包括:移动、旋转、缩放、变形、显现消失、动画效果 (类似GIF动画)等。精灵按照层次结构组合起来,并与玩家互动,构成了一个完整的游戏。从绘图的角度来说,图形按照自上而下的顺序绘 制出来。为了绘制场景,需要绘制场景中的层,为了绘制层,需要...
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2014-06-30 12:25:34
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(1)SDK提供的缩放比例,大概是指每厘米长度在实际中的距离。(2)获取设备的物理尺寸DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
doublex=Math.pow(dm.widthPixels/dm.xdpi,2);
doubley=Math.pow(dm.heightPixels/dm.ydp..
(1)手势设定在UiSettings里面UiSettingsmUiSettings=mBaiduMap.getUiSettings();
mUiSettings.setZoomGesturesEnabled(true); //启用缩放手势
mUiSettings.setScrollGesturesEnabled(true); //启用平移手势
mUiSettings.setRotateGesturesEnabled(false); //关闭旋转..
⒈分辨率这应该是移动端网页最关心的问题了,因为移动设备五花八门,各种分辨率都有。要想在这些设备上都能有良好的浏览体验,得花一番功夫。使用viewport:这已经是移动端网页的必备了,它可以设定页面的宽度,是否允许缩放等等。一般设置width=device-width,就是设置为设备的屏幕宽度,当然也...
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移动开发 时间:
2014-06-27 14:38:47
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