一 : 工厂模式工厂模式主要是为创建对象提供过度接口,以便将创建对象的具体 过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的.工厂模式可以分为三类 : (1)简单工厂模式(simple factory)(2)工厂方法模式 (factory method)(3)抽象工厂模式(abstract factory)( ...
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2017-04-16 09:17:56
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what:避免电子设备过度干扰,是暂时,定期,阶段的。 why: 1.沉溺感官,容易过度,边际效应。比如:逛淘宝,看到一个不错的,但是想要更好的,结果花一个下午买一个不重要的东西。2.信息过载,无法深入,忙者生存比如:1.网上刷一些垃圾信息,干很多不重要的事情,只干紧急的事情,这样不会成长。2.忽略 ...
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2017-04-15 09:29:27
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线程池的定义 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程 为什么要使用线程池 1、减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2、在一个 JVM 里创建太多的线程可能会导致系统由于过度消耗内存而用完内存或“切换过度”。为了 ...
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2017-04-05 23:06:06
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RN首次加载都会有个白屏过程,一般都会有500ms+的白屏时间,原生页面开发同样的页面会能够快速显示而在RN页面中有个明显的等待过程,这个会影响用户体验。 1.使用过度页面 简单处理可以在白屏过程中加个过度页面,通过设置RCTRootView的loadingView添加默认的加载过程 2.统一加载效 ...
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2017-03-30 17:25:07
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动态网站第一步:动态下拉菜单 关键点: overflow:hidden max-height xx:hover {} 设置当鼠标移上之后的效果 transition: 设置过度时间 cursor: 设置鼠标效果 opacity: 设置透明度 0-1 如下图所示 <!DOCTYPE html><htm ...
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2017-03-27 15:53:41
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package gongchangdemo; /* * 在java开发中使用较多的一种设计模式:工厂模式:就是一个过渡端 * 通过过度端来取得接口的实例化对象,这个过渡端就称为工厂factory * 这个模式主要是为了解决修改子类,必须要修改main方法,而main方法主要是客户端,客户端 * 经常... ...
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2017-03-16 23:43:57
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Overfitting and regularization(过度拟合和规范化) 我们的网络在280迭代期后就不再能够推广到测试数据上。所以这不是有用的学习。我们说网络在280迭代期后就过度拟合(overfitting)或过度训练(overtraining)了。 我们的网络实际上在学习训练数据集的特 ...
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2017-03-15 14:34:01
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这是个小菜在实际工作中遇到的问题,相信很多EasyUI新手很可能也遇到这样的问题,因此小菜觉得有必要拿出来分享一下。 这个问题要从EasyUI的datebox组件说起,小菜用这个组件的时候,发现用$("#id").val()这种形式,居然拿不到文本框的值! 经过度娘的帮助,发现可以用$("#id") ...
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2017-03-13 10:16:22
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开篇作者提到了创伤后成长的现象,这是与创伤后压力综合症相对立的一种现象,指的是人们在受到过去时间的伤害后,重新振作并超越自己。 知识分子往往关注的是随机性或者说脆弱性带来的负面反应,而非正面反应(也就是反脆弱性)。 对挫折的过度反应所释放出来的多余能量,成就了创新。或许我们往往倾向于认为创新来自于体... ...
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2017-03-11 19:43:13
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