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Java NIO与IO的差别和比較
导读J2SE1.4以上版本号中公布了全新的I/O类库。本文将通过一些实例来简介NIO库提供的一些新特性:非堵塞I/O,字符转换,缓冲以及通道。一. 介绍NIONIO包(java.nio.*)引入了四个关键的抽象数据类型,它们共同解决传统的I/O类中的一些问题。1. Buffer:它是包括数据且用于读...
分类:编程语言   时间:2014-08-15 14:32:08    阅读次数:294
JSP page include taglib
page include taglib 语法: ------------------- page 1.language 默认值java 2.extends 3.session 4.import 5.buffer 6.autoFlush 7.IsELIgnored false 不忽略 true 忽略,...
分类:Web程序   时间:2014-08-14 15:54:18    阅读次数:211
Web页中table导出到execl(带模板)
1.将excel另存为html,将其复制到aspx文件中2.输出格式为excel InitData(); Response.Clear(); Response.Buffer = true; Response....
分类:Web程序   时间:2014-08-13 22:10:57    阅读次数:262
linux network code
sk_buff:socketbuffertstamp:buffer,到达主机,离开主机的时间sk:对应的socket句柄,到networklayer.dev:从哪个设备流入或流出。skb:queuedATM(AsynchronousTransferMode).cb:Controlbuffer,48个字节供各层自由使用。_skb_refdst
分类:Web程序   时间:2014-08-13 15:17:57    阅读次数:163
Golang中的字节序列化操作
在写网络程序的时候,我们经常需要将结构体或者整数等数据类型序列化成二进制的buffer串。或者从一个buffer中解析出来一个结构体出来,最典型的就是在协议的header部分表征headlength或者bodylength在拼包和拆包的过程中,需要按照规定的整数类型进行解析,且涉及到大小端序的..
分类:其他好文   时间:2014-08-13 03:49:35    阅读次数:10299
PHP网站页面静态化之OB法
将PHP的执行页面预先转换成HTML,是所谓的PHP静态化方法之一。其他还有模板替换法,opcache等方法。静态化的作用:提高网站的响应速度,降低服务器的负载;用于搜索引擎的SEO;利用PHP输出buffer直接写成html,定时后台定时扫一遍网站,是比较容易实现的网页静态化。静态化之前:";}?...
分类:Web程序   时间:2014-08-13 00:28:04    阅读次数:306
gets和fgets函数的区别
1. gets与fgets gets函数原型:char*gets(char*buffer);//读取字符到数组:gets(str);str为数组名。 gets函数功能:从键盘上输入字符,直至接受到换行符或EOF时停止,并将读取的结果存放在buffer指针所指向的字符数组中。 读取...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:27:24    阅读次数:303
oracle 11G direct path read 很美也很伤人
direct path read在11g中,全表扫描可能使用direct path read方式,绕过buffer cache,这样的全表扫描就是物理读了。在10g中,都是通过gc buffer来读的,所以不存在direct path read的问题。  direct path read较高的可能原因有:  1. 大量的磁盘排序操作,order by, group by, union, disti...
分类:数据库   时间:2014-08-12 17:22:24    阅读次数:281
C++学习笔记之输入、输出和文件
一、流的概念数据从内存的一个地址移动到另一个地址称为数据流动——流操作流操作是通过缓冲区(buffer)机制实现的。缓冲区:内存的一块区域——用作文件与内存交换数据。数据从文件中读出:文件→ 缓冲区→ 内存将数据写入文件:内存→ 缓冲区→ 文件为什么要使用缓冲区而不直接从文件中读取数据到内存或者直接...
分类:编程语言   时间:2014-08-11 20:52:12    阅读次数:366
opengl 矩阵变换
#include #include #include GLfloat step=0.0,s=0.1; void CALLBACK display(); void CALLBACK display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_PROJECTIO...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 17:50:02    阅读次数:183
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