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搜索关键字:耦合    ( 5745个结果
RestEasy 3.x 系列之四:使用Hibernate_Validator进行数据校验
使用Hibernate_Validator进行数据校验,好处不言而喻:规范统一,低耦合度。1、pom.xml org.hibernate hibernate-validator 5.0.1.Final org.jboss.resteasy resteasy-validator-provider-.....
分类:Web程序   时间:2015-05-13 00:25:11    阅读次数:371
继承和super关键字
1.语法: @interface 子类名:父类名2.继承好处:减少代码的重复性3.继承的缺点:增加的代码的耦合性,即两个类的关系太紧,只要一个被毁另一个类就无法使用4.注意点:a.oc中不允许子类和父类有同名的成员变量 b.方法可以在父类中声明,到子类去实现,也可以都有实现(即重写) ...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 15:24:40    阅读次数:96
设计模式C++实现十:观察者模式
观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性,我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展、重用都带来不便。所以,当一个对象的改变同时需要改变其他对象而且不知道要...
分类:编程语言   时间:2015-05-12 11:28:54    阅读次数:134
完整方案:命令模式+异步执行+取消机制
引子 随着项目的发展,activity的代码变得越来越庞杂,不易维护。这便出现了诸如MVP等模式来分层实现以达到给activity减负的效果,从而降低业务逻辑的耦合,提高可维护性。本文从另外一个角度出发,利用命令模式来实现给activity瘦身的目标。采用本文的方案,同样可以将业务逻辑抽离,并于后台执行,同时提供了不错的取消机制。 接口 iCmd接口,主要api是exe方法,返回值是bundle对象...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 09:35:29    阅读次数:140
SpringMVC一路总结(
SpringMVC一路总结(三) 在博文《SpringMVC一路总结(一)》和《SpringMVC一路总结(二)》中,该框架的应用案例都是是基于xml的形式实现的。然而,对于大型项目而言,这种xml的配置会增加项目模块之间的耦合性,增加配置文件的配置难度,因此,从效率上来讲,这是一种并不被看好的.....
分类:编程语言   时间:2015-05-12 08:08:27    阅读次数:127
SpringMVC一路总结(三)
在博文《SpringMVC一路总结(一)》和《SpringMVC一路总结(二)》中,该框架的应用案例都是是基于xml的形式实现的。然而,对于大型项目而言,这种xml的配置会增加项目模块之间的耦合性,增加配置文件的配置难度,因此,从效率上来讲,这是一种并不被看好的方式。 尽管这种xml形式的...
分类:编程语言   时间:2015-05-11 23:36:50    阅读次数:229
Android个人学习笔记-使用myeclipse快速创建webservice并在Android中调用
Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的、基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述、发布、发现、协调和配置这些应用程序,用于开发分布式的互操作的应用程序。(来源百度百科) 很早之前就使用过myeclipse创建JAX-WS规范的webservice(Java API for XML Web Services (JAX-WS)...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 22:02:53    阅读次数:125
设计模式 简单工厂+工厂方法+抽象工厂
简单工厂简单工厂的优缺点:缺点:①违反了OCP(开放-封闭原则)。(当工厂内增加一个方法创建对象时候,需要在原来的工厂内,添加一个case语句)。修改原来的类,是违反设计原则的。 ②增加客户端和工厂类的耦合。优点:①去除(非降低)客户端和具体产品的耦合。客户端和具体产品中间增加一个工厂类,增加...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 21:35:22    阅读次数:168
GOF设计模式解析
设计模式之于面向对象系统的设计和开发的作用就有如数据结构之于面向过程开发的作用一般。 面向对象系统的分析和设计实际上追求的就是两点,一是高内聚,二是低耦合。这也是我们软件设计所准求的,因此无论是OO中的封装、继承、多台,还是我们的设计模式的原则和实例都是在为了这两个目标努力着、贡献着。 1.创建型模式         1.1 Factory模式                 1.1.1模...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 20:10:37    阅读次数:189
细数Objective-C中的回调机制
http://blog.sina.com.cn/s/blog_631af5500100z4ub.html一、协议协议主要是提供接口、或是类似C++多重继承功能,为类提供一种修饰机制。协议不是为回调而生的,它应该表述一组互操作约定。优点:实现简单,容易理解。强类型检查。缺点:类与类间建立了比较强的耦合...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 19:46:03    阅读次数:84
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