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搜索关键字:lua require module    ( 21569个结果
pytorch 参数初始化
利用pytorch 定义自己的网络模型时,需要继承toch.nn.Module 基类。 基类中有parameters()、modules()、children()等方法 import torch import torch.nn as nn class myModel(nn.Module): def ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:26:34    阅读次数:13
搭建node服务(四):Decorator装饰器
搭建node服务(四):Decorator装饰器Decorator(装饰器)是ECMAScript中一种与class相关的语法,用于给对象在运行期间动态的增加功能。Node.js还不支持Decorator,可以使用Babel进行转换,也可以在TypeScript中使用Decorator。本示例则是基于TypeScript来介绍如何在node服务中使用Decorator。一、TypeScript相关
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:10:40    阅读次数:19
vue_element_admain中自动注册全局组件
业务场景:中后台 虽然封装和使用了很多第三方组件,但还是免不了需要自己封装和使用很多业务组件。每次使用的时候还需要手动引入,过于麻烦 解决方法: 基于 webpack 的require.context来实现自动加载组件并注册的全局的功能 我们可以创建一个GlobalComponents文件夹,将你想 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-02 09:57:26    阅读次数:23
linux localhost 借助nginx 支持https
解决ssl模块缺失的问题 the "ssl" parameter requires ngx_http_ssl_module https://my.oschina.net/litengteng/blog/1800751 详细的安装过程 https://www.cnblogs.com/maggieq83 ...
分类:Web程序   时间:2020-11-01 21:28:49    阅读次数:34
node 文件操作 读取,写入 目录的写入读取 文件流 写入流 管道流 压缩 解压
一, 文件操作 1、读取文件 引用fs模块 let fs = require('fs'); 异步的方式读取文件 fs.readFile(path,fd,buffer,offset.length,position,callback) fd:通过fs.open() 方法返回文件的描述 path:读取的文 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 09:39:20    阅读次数:19
nginx安全:用limit_req_zone/limit_req限制连接速率(流量控制/限流)
一,limit_req的用途: 1,官方文档地址: http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_limit_req_module.html 2,用途: 限制用户在给定时间内HTTP请求的数量, 流量限制主要用作安全目的, 可以防止大量请求的攻击下服务被压垮, 可以减 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-31 01:52:45    阅读次数:17
uwsgi 配置文件
#uwsgi 常用参数 #项目目录 chdir=/var/www/orange_web/ #指定项目application module=orange_web.wsgi:application #指定sock的文件路径(nginx使用) socket=/var/www/script/uwsgi.so ...
分类:其他好文   时间:2020-10-30 12:34:12    阅读次数:19
es6 module
export负责将模块内的内容导出,import负责从其他模块导入内容. 原文件foo.js 导出方式一: 方式二: 方式三: 导入的方式一: import {标识符列表} from '模块' 方式二: 方式三: export和import结合使用 导出一个sum函数 做一个中转 直接从中转导入 d ...
分类:其他好文   时间:2020-10-30 12:12:47    阅读次数:17
Unity热更新04-XLua调用C#-02-Lua调用C#枚举
print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:54:43    阅读次数:23
Unity热更新04-XLua调用C#-03-Lua调用C#数组
print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:53:34    阅读次数:21
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