胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8560 Accepted Submission(s): 3071 Proble ...
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2017-04-25 22:26:26
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2318: Spoj4060 game with probability Problem Description Alice和Bob在玩一个游戏。有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币 ...
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2017-04-22 10:26:08
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Description 周末同学们非常无聊,有人提议,咱们扔硬币玩吧,谁扔的硬币正面次数多谁胜利。大家纷纷觉得这个游戏非常符 合同学们的特色,但只是扔硬币实在是太单调了。同学们觉得要加强趣味性,所以要找一个同学扔很多很多次硬币 ,其他同学记录下正反面情况。用H表示正面朝上,用T表示反面朝上,扔很多次 ...
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2017-04-21 22:50:26
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Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训。把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢另外的某些地方。刚開始Ignatius被关在(sx,sy)的位置。离开地牢的门在 ...
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2017-04-21 20:11:11
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Description 在一场战争中,战场由n个岛屿和n-1个桥梁组成,保证每两个岛屿间有且仅有一条路径可达。现在,我军已经侦查到敌军的总部在编号为1的岛屿,而且他们已经没有足够多的能源维系战斗,我军胜利在望。已知在其他k个岛屿上有丰富能源,为了防止敌军获取能源,我军的任务是炸毁一些桥梁,使得敌军不 ...
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2017-04-20 22:35:06
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关于棋盘棋子的实现逻辑我就不多说了,大家可以看源码,并不复杂,说说AI部分的实现吧: 我的实现思路是: 当玩家走下一步棋的时候,AI要考虑两个因素: 1.走对自己获得胜利最有利的点(说白了就是最接近5子连线的点) 2.堵对对方获得胜利最有利的点(说白了就是堵对方的棋子) 做到这两步就能实现一个初级阶 ...
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2017-04-20 16:47:23
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题目:作为一个马场的主人,你要安排你的n匹赛马和另一个马场的n匹马比赛。你已经知道了对方马场的出战表,即参加每一场的马的强壮程度。当然你也知道你自己的所有马的强壮程度。我们假定比赛的结果直接由马的强壮程度决定,即更壮的马获胜(若相同则双方均不算获胜),请你设计一个策略,使你能获得尽量多的场次的胜利。 ...
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2017-04-16 18:58:34
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【题目链接】 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1532 【题目大意】 n个人,给出m场比赛,求出胜出的人最少赢的场次。 【题解】 我们发现答案具有单调性,因此我们可以二分检验, 建立源点向每个人引流限定的胜利场次,每个人向每场比赛引流1 ...
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2017-04-16 17:47:09
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