Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局,在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹中创建一条脚本 自定义窗口需要让脚本继承EditorWindow在设置MenuItem,此时在Unity导航菜单栏中GameObject-window就可创建一个自定义窗口? EditorWi ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-19 14:29:17
阅读次数:
174
微信小程序开发成为当前最热门的技术,特别是微信小程序游戏火爆表现,让更多的人投入到开发大潮中。我们木鱼小铺(http://www.mpgcw.com)
小编就和大家分享一下微信小程序开发教程。
分类:
微信 时间:
2019-01-16 16:44:53
阅读次数:
247
目录 第1篇 序 第2篇 Qt简介 第3篇Hello, world! 第4篇 信号槽 第5篇 自定义信号槽 第6篇 Qt模块简介 第7篇MainWindow 简介 第8篇 添加动作 第9篇 资源文件 第10篇 对象模型 第11篇 布局管理器 第12篇 菜单栏、工具栏和状态栏 第13篇 对话框简介 第 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-16 01:06:41
阅读次数:
188
1.有执行权限,使 用命令 chmod +x name.sh 或 在属性-权限一栏中勾选了“以程序执行文件” 2.打开 文件管理器-->编辑-->首选项-->行为.(问题点:如果菜单栏没了,请参考宿主机环境章。) 选中 可执行文本文件-->"打开可执行文本文件时运行它们(R)" 进阶:双击编译文件 ...
分类:
系统相关 时间:
2019-01-15 21:33:36
阅读次数:
492
用原来注册的subscriber 名称为参数获取新的注册码 1、拷贝代码并编译 2、运行结果 sLR8ZO-655055-7756685919294619 3、单击菜单栏 MyEclipse——》subscription information... 输入subscriber:、以及subscrip ...
分类:
系统相关 时间:
2019-01-14 23:14:13
阅读次数:
339
在设计GUI的时候,会遇到类似于菜单栏的切换,如何做到界面切换 使用一个JTabbedPane组件,就可以实现界面的切换问题。 在使用的时候可以将里面要使用的组件进行一个封装,封装成一个Panel。再将它添加进去。 File_TabbedPane是JTabbedPane的对象名称,第一个参数是Tit ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-12 15:58:36
阅读次数:
551
设置类或函数 引用的数量 找到菜单栏: 工具 > 选项 > 文本编辑器 > 所有语言 > CodeLens 设置启用CodeLens,并保存就可以了 然而社区版没 CodeLens 。 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-12 13:14:02
阅读次数:
216
Python中的常用的系统模块中部分函数等的整理 random: 随机数 sys: 系统相关 os: 系统相关的 subprocess: 执行新的进程 multiprocessing: 进程相关 threading: 线程相关 pickle: 将对象转换成二进制文件 time: 时间 datetim ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-11 22:14:19
阅读次数:
287
转:https://blog.csdn.net/u014447845/article/details/80291678 1、远程桌面闪退,shell可以用的问题:(1)需要在该用户目录创建一个.xsession:touch .xsession(2)里面写“xfce4-session”一句话就行:ec ...
分类:
Windows程序 时间:
2019-01-11 21:18:57
阅读次数:
1094
菜单和工具栏 这个章节,我们会创建状态栏、菜单和工具栏。菜单是一组位于菜单栏的命令。工具栏是应用的一些常用工具按钮。状态栏显示一些状态信息,通常在应用的底部。 主窗口 提供了主窗口的功能,使用它能创建一些简单的状态栏、工具栏和菜单栏。 主窗口是下面这些窗口的合称,所以教程在最下方。 状态栏 状态栏是 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-11 13:39:36
阅读次数:
160