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搜索关键字:unity3d ugui 世界坐标 屏幕坐标    ( 4931个结果
unity 3d yield 用法总结
最近,需要需要用unity 3d做点东西,但是了碰到了延迟加载问题,我总结余下: Coroutines & Yield是unity3d编程中重要的概念,它可以实现将一段程序延迟执行或者将其各个部分分布在一个时间段内连续执行,但是在Javascript与C#中实现Coroutines & Yie...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:30:41    阅读次数:291
unity3d 安卓播放视频替代视频纹理
http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/3726684.html原创,有问题或错误的话希望大家批评指正导出apk,是不能用电影纹理的,所以我们只能用这个办法这个 Handheld.PlayFullScreenMovie();或者这个函数 iPhoneUtils.Pla...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 14:02:17    阅读次数:456
【狼】狼的unity3d脚本学习
记录学习中的问题,时刻更新unity获取鼠标所在位置 BOOLGetCursorPos(LPPOINTlpPoint);获取鼠标所在位置,不过原点在左下角 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 13:09:59    阅读次数:280
【已解决】unity4.2.0f4 导出Android工程报错:Error building Player: ArgumentException: Illegal characters in path.
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK。unity版本操作系统为:OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Buil...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 22:36:52    阅读次数:595
【吐血推荐】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 19:16:24    阅读次数:380
C# 二进制替换第一弹 byte 数组替换
在做通讯相关的数据操作时经常需要用到 byte[]   byte 数组替换操作.比如协义转换相关的  现在提供了几种替换的方法 /// /// 二进制数据 操作 /// public class HexUtility { /// /// 二进制替换,如果没有替换则返回原数组对像的复本. /// ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:52:07    阅读次数:224
[Java][activiti]Activiti的流程委托功能[getAssignee()与getOwner()的区别]
一、流程图: 二、流程定义文件: AssigneeUserAndGroup.bpmn 三、单元测试: ProcessTestDelegateTask.java 四、主要执行语句 // 签收taskService.claim(task.getId(), "user1");task = taskService.createTaskQuery().singleResult...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 15:51:06    阅读次数:659
Unity 3D本地发布WebPlayer版时"Failed to download data file"解决方案
Unity 3D本地发布WebPlayer版时"Failed to download data file"解决方案...
分类:Web程序   时间:2014-05-13 15:12:03    阅读次数:850
COM主题五--实现IClassFactory接口
Prerequisite:C++ 编程者,熟悉windows编程,熟悉Win32 Dll,了解windows注册表。 作者:收割者...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 14:29:02    阅读次数:217
初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D
一、SPINE使用研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自EsotericSoftware的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。有几个不错的地方:1、美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atlas,sp...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:08:07    阅读次数:366
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